Notes de mise à jour 4.3

par kytana
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Under the Moonlight viendra mettre un terme à l’épisode domien et amorcera par la même occasion un nouvel arc scénaristique. Elle permettra également de visiter le Phare de Ridorana, deuxième partie de Retour à Ivalice, l’histoire concoctée par Yasumi Matsuno !

La mise à jour 4.3 apportera de nombreuses améliorations et nouveautés, comme les quêtes de la reconstruction du quartier enclavé qui permettront aux aventuriers de participer à la réédification de Doma, ou le système de Linkshell inter-Monde offrant aux joueurs la liberté de communiquer simplement au sein d’un même centre de traitement de données.

* Certains éléments ne seront accessibles que lors de mises à jour ultérieures.
[4.31] La Fantasmagorie d’Ultima (fatal)
[4.35] Le Pilier des Cieux (donjon sans fond) ; Hildibrand, gentilhomme détective
[4.36] Eurêka Pagos

* Actualisé le mardi 29 mai 2018 à 9h00 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 4.3

Conditions d’obtention des droits d’accès

Pour obtenir les droits d’accès au contenu de la mise à jour 4.3, il faut enregistrer le code d’enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l’achat de l’extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.

Éléments requérant les droits d’accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d’accès à l’extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d’accès à l’extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant tous les droits d’accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes

De nouvelles quêtes de l’épopée ont été ajoutées.

La jeune fille et le vieux samouraï

Combattants et mages niveau 70
Salle d’accueil du Bazar de Rubis (6.0, 6.1)
Alphinaud
Avoir fini la quête de l’épopée “La pointe de l’aube”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “La jeune fille et le vieux samouraï”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

Conte des quatre animaux sacrés

Un gros coup de vieux

Combattants et mages niveau 70
Mer de Rubis (27.8, 16.4)
Bunchin
Avoir fini la quête “L’île aux démons”

Retour à Ivalice

Reptiles et boules de poils

Combattants et mages niveau 70
Kugane (10.3, 12.0)
Lina Mewrilah
Avoir fini la quête “La Cité royale de Rabanastre”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête “Reptiles et boules de poils”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête “???”

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête “???”

???

Classe/job niveau 1
??? (???)
???
Avoir fini la quête “???”

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

* La quête devient accessible en progressant dans l’épopée de la mise à jour 4.3.

Reconstruction du quartier enclavé

Un quartier à rebâtir

Combattants et mages niveau 70
Quartier enclavé de Doma (5.5, 5.7)
Kozakura
Avoir fini la quête annexe “Derniers au revoir”

Commandes spéciales de Kurenai

Kurenai et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 62
Kugane (10.1, 9.9)
Émissaire kojin
Avoir fini les quêtes “La nouvelle recrue de Rowena” et “Qui est qui ?”

Vers l’extérieur, et au-delà

Artisans et récolteurs niveau 62
Mer de Rubis (28.3, 5.3)
Kurenai
Avoir fini la quête annexe “Kurenai et ses commandes spéciales”

De nouvelles quêtes tribales mettant en scène les Namazu ont été ajoutées.

Il n’est possible de progresser dans l’histoire des Namazu qu’en étant artisan ou récolteur.

Un nouveau village tribal a été ajouté aux coordonnées ci-dessous. Il comprend une échoppe permettant d’échanger de nouveaux objets en fonction de la réputation auprès des Namazu.
* L’échoppe devient disponible une fois la quête tribale (scénario) “Tenue de fête exigée” terminée.

  • Steppe d’Azim > Dhoro Iloh (6.1, 23.3)
    * Le lieu comprend une éthérite.
    * Du fait de ce changement, les coordonnées d’apparition de certaines cartes au trésor en peau de gazelle ont été modifiées.

L’expérience gagnée lors des quêtes tribales des Namazu sera adaptée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à les commencer.

Quêtes tribales (scénario)

Comme un Namazu dans la steppe

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (17.4, 37.5)
Namazu affaibli
Avoir fini les quêtes “Tour d’adieu” et “Marché conclu”

* Une information était erronée et a été corrigée.
* Actualisé le mardi 25 mai 2018 à 14h00 (heure de Paris)

* La quête annexe “Marché conclu” devient accessible en progressant dans les deux séries de quêtes commençant par “Quand les poissons auront des arbres” et “Un cas désespéré”.

Tenue de fête exigée

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “Comme un Namazu dans la steppe”

???

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “Tenue de fête exigée”

???

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “???”

???

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “???”

???

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “???”

???

Artisans et récolteurs niveau 60
Steppe d’Azim (6.1, 23.3)
???
Avoir fini la quête “???”

Quêtes quotidiennes

Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête de l’histoire principale “Tenue de fête exigée” terminée.

Les objets à livrer variant en fonction de la classe ou du job, il n’est possible de progresser dans chacune de ces quêtes qu’avec la classe ou le job ayant servi à la commencer.

Les artisans peuvent acquérir les matériaux nécessaires à leurs synthèses au cours de chaque quête. Les objets demandés peuvent être fabriqués à partir du Carnet d’artisanat → Recettes spéciales → Quêtes namazu.
* Aucun catalyseur n’est fourni en cours de quête.

Les objets demandés aux récolteurs apparaissent uniquement au cours des quêtes correspondantes, et ne sont pas consignés dans le carnet de récolte ou de pêche. Leur emplacement peut néanmoins être vérifié dans le journal, en consultant l’entrée de la quête correspondante.
* Les pêcheurs peuvent acheter les appâts dont ils ont besoin dans diverses échoppes de la Steppe d’Azim, notamment celle de Dhoro Iloh (accessible une fois la quête “Tenue de fête exigée” terminée).

Monnaie barbare

La monnaie des Namazu appelée “koban namazu” peut désormais être obtenue en terminant leurs quêtes quotidiennes. Le nombre de koban namazu possédés figure dans la fenêtre Devises.

Il est désormais possible de soutenir les travaux de reconstruction du quartier enclavé de Doma.

Pour ce faire, il suffit de déposer des objets dans la corbeille à dons prévue à cet effet. Une contrepartie financière est prévue en échange de chaque objet. Celle-ci est supérieure au montant obtenu en vendant ces mêmes objets dans une échoppe.

* Toutefois, il n’est possible de donner qu’une certaine quantité d’objets par semaine, l’association gérant la reconstruction du quartier enclavé disposant d’un budget hebdomadaire limité.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d’été Paris).

À mesure que les joueurs donneront des objets, l’aspect du quartier évoluera et de nouvelles histoires seront disponibles.

Un coffre de retrait permet de racheter n’importe lequel des 100 derniers objets donnés. Des frais de procédure sont ajoutés à la somme en gils à restituer. Tout objet retiré du coffre n’est plus comptabilisé dans l’effort de reconstruction du quartier enclavé.
* Attention : le contenu du coffre de retrait est réinitialisé en cas de changement de zone ou de déconnexion.

Conditions d’accès

Un quartier à rebâtir

Combattants et mages niveau 70
Quartier enclavé de Doma (5.5, 5.7)
Kozakura
Avoir fini la quête annexe “Derniers au revoir”

Chasse aux trésors

Des ajouts et changements ont été faits aux récompenses des Canaux perdus d’Uznair et des Canaux cachés d’Uznair.

Grandes compagnies

Des ajouts et changements ont été faits aux escouades de grande compagnie.

  • Des donjons ont été ajoutés à la liste de ceux disponibles pour les missions d’incursion.
  • Le Val d’Aurum
  • Le Bivouac de Brayflox (brutal)
  • Sohm Al
  • Une coiffeuse mirage et un bahut personnel ont été installés dans chaque caserne de grande compagnie.

    Il est désormais possible d’appliquer les mirages stockés dans la coiffeuse mirage et dans le bahut personnel sur les pièces d’équipement des membres d’escouade. Pour cela, il suffit d’utiliser les trois onglets maintenant présents dans la fenêtre de sélection du mirage afin de choisir leur provenance.

    La coiffeuse mirage et le bahut personnel qui ont été installés dans les casernes de grande compagnie peuvent être utilisés par le joueur pour modifier ses mirages et ses planches mirages.

  • Il est désormais possible de teindre les pièces d’équipement des membres d’escouade.
  • Le message de confirmation lors de l’application d’un mirage a été modifié.
  • Il est désormais possible de réaliser des synthèses et des réparations dans les casernes de grande compagnie.
  • L’animation de réduction de la jauge de transcendance qui apparaît lorsqu’un membre d’escouade a reçu l’ordre d’utiliser cette attaque a été modifiée.
  • La croix située en haut à droite de la barre d’ordres est désormais inactive quand cet élément de l’ATH est verrouillé.

Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être fabriqués dans l’atelier de compagnie.

Des ajouts et changements ont été faits aux expéditions en sous-marin.

  • De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
  • Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 20 à 30.
  • La limite d’appareils qu’il est possible d’expédier simultanément a été augmentée de 2 à 3.

Logement

De nouveaux magasiniers personnels proposant une partie des services des consigneurs ont été ajoutés aux PNJ qu’il est possible de placer dans les logements.

Des objets permettant de recruter des PNJ (vendeur de matériaux, quincaillier et réparateur) d’apparence différente ont été ajoutés.

    • Licence de recrutement : vendeur namazu
    • Licence de recrutement : quincaillier namazu
    • Licence de recrutement : réparateur namazu
    • Licence de recrutement : employé namazu

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble FFXIV, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Un livre de correspondance permettant d’interagir avec les visiteurs de son logement a été ajouté.

Ce meuble permet au propriétaire de la résidence d’adresser un message de bienvenue à ses visiteurs, et ces derniers peuvent y laisser des commentaires ou des “j’aime”.

Fonctionnement du livre de correspondance

Un livre de correspondance peut être placé dans toutes les maisons de compagnie libre, les maisons individuelles, les chambres individuelles et les appartements. Il existe deux modèles : l’un pouvant être installé à l’intérieur, et l’autre, dans un jardin. Une maison jouxtée d’un jardin peut donc compter jusqu’à deux livres de correspondance.
* Un livre de correspondance ne peut pas être placé dans un atelier de compagnie.

Tous les personnages bénéficiant des droits de gestion des livres de correspondance peuvent modifier le message du propriétaire.

Lorsque quelqu’un laisse un message dans un livre de correspondance, le propriétaire du logement reçoit automatiquement une notification.
* Ces notifications sont activées par défaut au déploiement de la mise à jour 4.3, mais elles peuvent être désactivées. Pour ce faire, il suffit de sélectionner l’onglet Fenêtre de log dans la fenêtre Configuration personnage, puis de sélectionner Annonces dans Filtres du log, et de décocher l’option Livre de correspondance.

Configuration du livre de correspondance

Par défaut, les messages laissés sur le livre de correspondance sont visibles par tous. Il est toutefois possible d’inverser ce réglage afin qu’ils restent privés et de décider ensuite au cas par cas lesquels doivent être rendus publics.

Laisser un message

N’importe quel visiteur peut laisser un message de son choix sur le livre de correspondance.
* Un visiteur ne peut pas laisser plus d’un message par jour et par logement.
* Cette limite est réinitialisée tous les jours à 17h00 (heure de Paris).

Un message ne peut être supprimé que par son auteur ou par une personne bénéficiant des droits de gestion des livres de correspondance.

Laisser des “J’aime”

Un visiteur peut laisser des “J’aime” sur chaque livre de correspondance. Le nombre total de “J’aime” est indiqué sur la page de gauche.

Le nombre de “J’aime” qu’il est possible de laisser est limité. Chaque joueur commence avec 10 “J’aime” à sa disposition et en gagne ensuite automatiquement 5 par jour, jusqu’à une limite de 50.
Il est impossible de laisser un “J’aime” dans le livre de correspondance de votre logement, de votre chambre individuelle ou dans celui de votre appartement.

Des ajouts ont été faits aux droits de compagnie libre.

Logement 2

Gestion des livres de correspondance

Des ajouts ont été faits aux réglages de partage des maisons individuelles.

Gestion des livres de correspondance

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

Le nombre maximum d’aquariums qu’il est possible de placer a été augmenté.

Type de logement Nombre maximum
Chambre individuelle/Appartement
1 4
Maisonnette
1 6
Pavillon
1 8
Villa
1 10

* Nous avons implémenté ces changements à la mise à jour 4.3. Cependant, la limite du nombre d’aquariums par logement a temporairement été fixée à 4 afin de pallier en urgence un problème majeur (cf. liste des problèmes connus). Nous communiquerons à nouveau à ce sujet lorsqu’il sera résolu. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l’aquarium.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Bulbes de dahlia

    Des PNJ vendent désormais des sacs de bulbes de dahlia.

    • Marchand – Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand – Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand – La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand – Shirogane (10.5, 12.1)
    • Quincaillier ou Quincaillière – Hall d’accueil des appartements

Il est désormais possible de jouer les musiques des cités associées dans les quartiers résidentiels.

Configuration système

Paramètres de son

Jouer les musiques des cités associées dans les quartiers résidentiels

* Une fois l’option activée, il faut se rendre dans une autre zone pour que le changement soit effectif.

* Cette option est désactivée par défaut au déploiement de la mise à jour 4.3.

Gold Saucer

De nouvelles cartes Triple Triade ont été ajoutées.

Le système d’évaluation de la revue de mode a été ajusté. Il est désormais plus facile d’obtenir une bonne évaluation.

Des ajouts et modifications ont été faits aux courses de chocobos.

  • Il est désormais possible de s’inscrire aux courses de chocobos par l’intermédiaire de l’outil de mission et d’affronter d’autres joueurs au sein du même centre de traitement de données.
    * En conséquence de ce changement, il n’est désormais plus possible d’utiliser la fonctionnalité de discussion en équipe durant une course. Elle sera améliorée et réintroduite à l’occasion d’une future mise à jour.

    Lors d’une inscription en solo, la catégorie de la course est automatiquement choisie en fonction de la cote du chocobo du joueur. En équipe, la catégorie est déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos participants, et la cote des chocobos dépassant cette valeur est ajustée.
    * Les joueurs qui annulent leur participation, ne la confirment pas dans le temps imparti ou abandonnent la course reçoivent une pénalité pouvant les empêcher d’utiliser l’outil de mission pendant un certain temps si elle est cumulée.

    En conséquence de ces changements, le PNJ “responsable des inscriptions” qui se trouve au square des chocobos (6.1, 4.7) ouvre désormais l’outil de mission quand l’option “Course normale” est sélectionnée. Les challenges de performance et la course d’apprentissage restent quant à eux uniquement accessibles par l’intermédiaire de ce PNJ.
    * Le temps imparti pour une course d’apprentissage est de 15 minutes. Cette durée écoulée, le joueur est automatiquement expulsé de l’instance sans être averti au préalable.

  • Il est désormais possible de disputer une course exclusivement entre membres d’une même équipe en sélectionnant l’une des options disponibles sous “Courses de chocobos (entre équipiers)”.

    La catégorie est déterminée en fonction de la plus basse cote parmi les chocobos participants. La cote des chocobos est ajustée si elle dépasse la valeur maximum de la catégorie dans laquelle ils concourent.
    * Si l’équipe participant à la course compte moins de 8 personnes, des PNJ prendront la place des jockeys manquants.
    * Le mode “Courses de chocobos (entre équipiers)” n’offre ni points d’expérience ni points du Gold Saucer en récompense.
    En conséquence de ces changements, le mode “Catégorie libre” a été supprimé.

  • Les catégories dans lesquels un chocobo d’une certaine cote peut concourir ont été modifiées.

    Jusqu’à maintenant, un chocobo avec par exemple 30 de cote pouvait disputer des courses de catégorie 40 et 60. Désormais, il ne pourra plus disputer que des courses de catégorie 40. Pour vérifier la catégorie de course à laquelle un chocobo a accès, il suffit de se rendre dans le menu Personnage > Gold Saucer > Chocobo.

    Cote du chocobo Catégorie de la course
    1 à 20 Catégorie débutants
    21 à 40 Catégorie 40
    41 à 60 Catégorie 60
    61 à 80 Catégorie 80
    81 à 100 Catégorie 100
    101 à 120 Catégorie 120
    121 à 140 Catégorie 140
    141 à 160 Catégorie 160
    161 à 180 Catégorie 180
    181 à 200 Catégorie 200
    201 à 220 Catégorie 220
    221 à 240 Catégorie 240
    241 à 300 Catégorie 300
  • Tous les frais de participation ont été supprimés.
  • L’emplacement du PNJ “Dresseur de chocobo” a été modifié.

Des ajouts et modifications ont été faits au Choc des mascottes.

  • Il est désormais possible de participer seul à un tournoi en affrontant l’ordinateur.

Bataille de tournoi contre l’ordinateur

Ce mode permet d’affronter l’ordinateur dans une série de batailles. Plus le joueur est victorieux, plus la difficulté de ses adversaires augmente.
* Aucune règle spécifique n’est appliquée lors d’un tournoi contre l’ordinateur.
* Le résultat des batailles contre l’ordinateur n’a aucun impact sur les points de rang.

  • Ce mode permet d’affronter d’autres joueurs dans une série de batailles. Les joueurs sont récompensés par des points de rang, et ce, même en cas de défaite.
  • Le nombre maximum de batailles à jouer dans un tournoi a été réduit.

    Avant Après
    30 15
  • Les quantités de points du Gold Saucer obtenus en récompense ont augmentées.
  • Les rubriques suivantes ont été ajoutées à l’outil de mission.

    Avant Après
    Bataille simple contre un joueur (sans PR)
    Bataille simple contre un joueur (avec PR)
    Bataille de tournoi contre des joueurs
    Bataille simple contre un joueur (sans PR)
    Bataille simple contre un joueur (avec PR)
    Bataille de tournoi contre des joueurs
    Bataille simple contre l’ordinateur (facile)
    Bataille simple contre l’ordinateur (normal)
    Bataille simple contre l’ordinateur (brutal)
    Bataille de tournoi contre l’ordinateur

Des ajouts et changements ont été faits aux Actions d’interprétation de barde.

  • Divers “timbres” sont désormais disponibles.
    • Flûte
    • Hautbois
    • Clarinette
    • Piccolo
    • Flûte de Pan

      La durée des notes jouées avec les timbres instrumentaux ci-dessus peut-être allongée en maintenant la touche enfoncée.

  • La qualité des timbres suivants a été améliorée, et la durée de certaines de leurs notes a été modifiée.
    • Harpe
    • Piano à queue
    • Luth acier
    • Violon pincé
  • Il est désormais possible d’utiliser les actions d’interprétations dans les endroits suivants :
    • Le Gold Saucer
    • La chapelle d’ivoire
    • Les casernes de grande compagnie
  • Le mode clavier a été amélioré et toutes les notes peuvent désormais être attribuées à une touche unique, peu importe leur octave.

Des ajouts ont été faits au carnet d’objectifs.

Catégorie/Objectif Récompense
Eurêka : Foudre interdite, glace interdite I
Vaincre 30 ennemis de foudre ou de glace dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Foudre interdite, glace interdite II
Vaincre 60 ennemis de foudre ou de glace dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Feu interdit, terre interdite I
Vaincre 30 ennemis de feu ou de terre dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Feu interdit, terre interdite II
Vaincre 60 ennemis de feu ou de terre dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Eau interdite, vent interdit I
Vaincre 30 ennemis d’eau ou de vent dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Eau interdite, vent interdit II
Vaincre 60 ennemis d’eau ou de vent dont le niveau élémentaire n’est pas inférieur au sien de plus de deux niveaux.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Os interdit, cendre interdite I
Vaincre 20 ennemis morts-vivants ou de cendre dont le niveau élémentaire est égal ou supérieur au sien.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Os interdit, cendre interdite II
Vaincre 40 ennemis morts-vivants ou de cendre dont le niveau élémentaire est égal ou supérieur au sien.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Élément interdit I
Vaincre 10 ennemis élémentaires dont le niveau élémentaire est égal ou supérieur au sien.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Eurêka : Élément interdit II
Vaincre 20 ennemis élémentaires dont le niveau élémentaire est égal ou supérieur au sien.
Points d’expérience élémentaire
1 000 gils
Choc des mascottes : matchs I
Faire 1 match de Choc des mascottes.
5 000 PGS
Choc des mascottes : matchs III
Faire 5 matchs de Choc des mascottes.
12 000 PGS

* La quantité d’expérience élémentaire reçue en récompense dépend du niveau élémentaire du joueur.

Des changements ont été faits au carnet de Khloe.

  • Les récompenses à échanger contre des certificats de mérite d’or et d’argent ont été modifiées.
  • Les raids du Deltastice ont été ajoutés à la liste des aventures.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

De nouvelles coiffures ont été ajoutées.

Des ajustements ont été faits aux actions.

Chevalier noir

Nom Changements
Taillade puissante Ajouts : “Puissance du combo : 240”, “Puissance avec Arts ténébreux : 440”
Férocité Coût en MP réduit
Hôte ténébreux Puissance : 100 → 140
Puissance avec Arts ténébreux : 240 → 280
Ajout : “Effet additionnel : augmente l’inimitié envers vous.”
Temps de recharge : 30s → 60s
Esprit ténébreux Réduction des dégâts magiques subis : 15% → 30%
Supprimé : “Effets additionnels avec Arts ténébreux”
Ténèbres intérieures Supprimé : Fin de l’effet en cas de K.O.
Mur d’ombre Temps de recharge : 180s → 120s
Coupe plongeante Ajout : “Puissance avec Arts ténébreux : 340”
Ajout : “Effet additionnel avec Arts ténébreux : augmente l’inimitié envers vous.”
Réduction du délai avant de pouvoir effectuer l’action suivante
Seul survivant Effet : “Si elle tombe inconsciente sous cet effet, restaure 20% de vos PV et PM maximums.” → “Si elle tombe inconsciente sous cet effet, restaure 30% de vos PV et PM maximums.”
Ajout : “Si elle est toujours consciente à la fin de l’effet, restaure 20% de vos PV et PM maximums.”

Moine

Nom Changements
Assainissement Ajout : “Effet additionnel : réduit de moitié l’inimitié des ennemis envers vous.”
Fraternité Ajout : “Vous octroie ainsi qu’aux équipiers alentour les effets Fraternité et Fraternité méditative.”
Effet : “Fraternité : augmente de 5% les dégâts physiques infligés par vous et les équipiers alentour. Fraternité méditative : 30% de chances qu’un chakra s’ouvre, lorsque vous ou un équipier utilisez une technique d’arme.”

Samouraï

Nom Changements
Jinpû Puissance du combo : 280 → 300
Troisième œil Effet : 5% → 10%
Shifû Puissance du combo : 280 → 300
Gekkô Puissance du combo : 400 → 420
Kasha Puissance du combo : 400 → 420
Yukikaze Puissance du combo : 340 → 360
Yeux cléments Ajout : “Effet additionnel : réduit de 20% l’inimitié des ennemis envers vous.”

Surineur / Ninja

Nom Changements
Dissimulation Ajout : “L’effet prend fin en relançant l’action ou en utilisant une autre à l’exception de Sprint.”

Occultiste / Mage noir

Nom Changements
Manipulation de l’éther Délai de l’enclenchement de l’action réduit
Entre les lignes Délai de l’enclenchement de l’action réduit

Érudit

Nom Changements
Murmure de l’aurore Catégorie de l’action : Sort → Aptitude
Temps de lancement : 2s → 0s
Puissance : 100 → 120
Pacte d’éther Temps de recharge : 5s → 3s
Union féerique Le comportement du familier a été modifié de façon à ce qu’il exécute ses aptitudes comme lorsque l’action Union féérique a pris fin.
Défait union Temps de recharge : 5s → 1s

Astromancien

Nom Changements
Malfaisance Temps de lancement : 2.5s → 1.5s
Malfaisance II Temps de lancement : 2.5s → 1.5s
Malfaisance III Temps de lancement : 2.5s → 1.5s
Vitesse de la lumière Réduction du coût en PM : 25% → 50%
Supprimé : “mais les dégâts des sorts offensifs sont diminués de 25%”
Temps de recharge : 150s → 120s
Hélios aspect Temps de lancement : 3.5s → 2.5s

Les sorts des familiers des érudits sont désormais interrompus durant leur temps de lancement si une autre action est effectuée.

* La publication précédente des notes de mises à jour évoquait à tort les arcanistes et les invocateurs, mais ceci ne concerne que les érudits.
* L’incantation n’est pas interrompue, même si l’ordre est donné d’effectuer l’action en phase de recharge.

Suite à ce changement, le temps de lancement de trois secondes de l’action Rafale descendante du famiilier d’arcaniste Carbuncle émeraude a été supprimé.

Les actions de rôle ne peuvent pas être modifiées pendant la phase de vérification des participants, juste avant d’accéder à la mission.

* Les actions de rôle restent modifiables après avoir commencé la mission si le personnage est “hors combat”.

Un nouveau donjon instancié, le Compas de l’Hirondelle, a été ajouté.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 330 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90mn

Conditions d’accès

Un gros coup de vieux

Combattants et mages niveau 70
Mer de Rubis (27.8, 16.4)
Bunchin
Avoir fini la quête “L’île aux démons”

De nouveaux défis ont été ajoutés.

???

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 335 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60mn

Conditions d’accès

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée “???”

???

Il n’est possible de participer à ce défi qu’à partir de l’outil de raid.
* S’inscrire dans l’outil de raid en équipe complète permet d’ignorer le niveau d’objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 350 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60mn

Conditions d’accès

???

Combattants et mages niveau 70
Kugane (11.6, 12.6)
Ménestrel errant
Avoir accompli le défi “???”

L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors de la mission ci-dessous et la recommencent.

Conditions

Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.

Effet

Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.

Puissance

Échelonnée sur 5 degrés

Mission concernée

La Clairière de Jade

L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.

Mission concernée

La Clairière de Jade (extrême)

La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.

Un nouveau raid en alliance, le Phare de Ridorana, a été ajouté.

Deux créateurs ont été invités tout spécialement pour participer à sa conception. Afin de vous apporter des sensations encore plus fortes, le scénario a été écrit par le développeur de jeux vidéo Yasumi Matsuno, directeur et scénariste de FINAL FANTASY TACTICS et FINAL FANTASY XII, et les boss ont été imaginés par l’illustrateur Keita Amemiya, auteur et réalisateur de la série télévisée GARO.

Qualification requise Combattants et mages niveau 70
Niveau d’objet requis 335 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs
Temps imparti 120mn

Conditions d’accès

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête “???”

Structure des équipes

L’outil de mission formera automatiquement des équipes composées d’un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.

Coffres au trésor

Un personnage ne peut obtenir qu’une seule récompense par semaine dans le Phare de Ridorana. S’il concourt pour plusieurs récompenses en même temps en choisissant Cupidité, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s’il a choisi l’option Besoin pour les autres.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d’été de Paris).

En outre, chacune des équipes de l’alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d’ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.

Récompenses finales

Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite du Phare de Ridorana. Elle peut ensuite être échangée auprès du PNJ Eschina à L’Étendue de Rhalgr, contre un matériau servant à améliorer une pièce d’équipement achetée avec des mémoquartz allagois mensongers.

En outre, un “agrégat inactif” est également obtenu une fois par semaine lorsque la mission est réussie.

Les zones de combat contre les boss peuvent désormais être rejointes même après leur fermeture.

L’entrée dans ces zones se fait via une fenêtre de confirmation.
* Si la zone se ferme durant une scène cinématique, le message de confirmation s’affiche une fois la scène terminée.
* Les joueurs sont automatiquement téléportés dans la zone à la fin du compte à rebours du message de confirmation.
* En fonction de la situation dans la zone, il est possible de subir des dégâts aussitôt arrivé à l’intérieur.
* Suite à ce changement, le délai de fermeture des zones de combat contre les boss de raids en alliance est passé de 30 à 15 secondes.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés au Palais des morts.

  • La procédure de conversion des substrats magiques en armes utilisables hors du Palais des morts a été modifiée.

Obtention de poignées éthéréennes

Après avoir franchi le sous-sol 50, si les substrats magiques (arme et armure) ont tous les deux atteint un degré d’amélioration de +10, il est possible de créer des poignées éthéréennes auprès du PNJ “E-Una-Kotor”, dans la Forêt du sud. Les deux substrats perdent 10 degrés d’amélioration suite à cette opération.

Échange de poignées éthéréennes

Les armes (ou arme et bouclier) suivantes peuvent ensuite être obtenues en échange de poignées éthéréennes auprès du PNJ “E-Una-Kotor”, dans la Forêt du sud.

Objet obtenu Objets requis pour l’échange
Lame padjale / Bouclier padjal Poignée éthéréenne x 3
Hache padjale Poignée éthéréenne x 3
Grande épée padjale Poignée éthéréenne x 3
Paire de poings padjals Poignée éthéréenne x 3
Hast padjal Poignée éthéréenne x 3
Katana padjal Poignée éthéréenne x 3
Paire de dagues padjales Poignée éthéréenne x 3
Arc long padjal Poignée éthéréenne x 3
Revolver padjal Poignée éthéréenne x 3
Sceptre padjal Poignée éthéréenne x 3
Grimoire padjal Poignée éthéréenne x 3
Rapière padjale Poignée éthéréenne x 3
Canne padjale Poignée éthéréenne x 3
Codex padjal Poignée éthéréenne x 3
Planisphère padjal Poignée éthéréenne x 3

Amélioration des armes padjales

Après avoir franchi le sous-sol 100, il est possible d’obtenir une version plus puissante d’une arme padjale en échange de cette dernière et de poignées éthéréennes auprès du PNJ “E-Una-Kotor”, dans la Forêt du sud.

Objet obtenu Objets requis pour l’échange
Lame kinna / Bouclier kinna Lame padjale x1, Bouclier padjal x1
Poignée éthéréenne x 6
Hache kinna Hache padjale x 1
Poignée éthéréenne x 6
Grande épée kinna Grande épée padjale x 1
Poignée éthéréenne x 6
Paire de griffes kinna Paire de poings padjals x 1
Poignée éthéréenne x 6
Trident kinna Hast padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Katana kinna Katana padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Paire de dagues kinna Paire de dagues padjales x 1
Poignée éthéréenne x 6
Arc long kinna Arc long padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Mousqueton kinna Revolver padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Sceptre kinna Sceptre padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Grimoire kinna Grimoire padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Petite épée kinna Rapière padjale x 1
Poignée éthéréenne x 6
Canne kinna Canne padjale x 1
Poignée éthéréenne x 6
Codex kinna Codex padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
Planisphère kinna Planisphère padjal x 1
Poignée éthéréenne x 6
  • Utiliser une poterie magique d’intuition déclenche désormais, le cas échéant, l’affichage d’un icone au-dessus de la carte indiquant qu’un coffre est enfoui à l’étage actuel. L’icone reste affiché tant que l’effet est actif.
  • Le nom du donjon sans fond “Palais des morts” est désormais mentionné sur l’écran des scores.
  • La musique n’est plus jouée en boucle sur l’écran des récompenses affiché après avoir franchi le sous-sol 200.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à Eurêka Anemos.

  • L’emplacement du répartiteur Magia est désormais indiqué sur la carte et la boussole.
  • La liste des joueurs peut désormais être classée par temps d’exploration imparti et par niveau élémentaire.
  • Une option “Priorité aux personnages cherchant une équipe” a été ajoutée à la liste de joueurs.
  • Les animations d’ouverture des coffres verrouillés et de fragmentation des cristaux Anemos sont désormais abrégées à partir de la deuxième opération.

* Actualisé le mardi 29 mai 2018 à 9h00 (heure de Paris)

La limite hebdomadaire d’obtention de récompenses des donjons de “Oméga : Sigmastice” a été supprimée.

* Sauf pour l’objet “cristalloïde sigmastitiel” obtenu dans le donjon “Sigmastice v4.0”.

Un message d’avertissement s’affiche désormais en cas de demande de participation à un raid avec limite hebdomadaire de récompenses, dans le cas où la mission choisie est plus avancée que celle correspondant à la progression du joueur.

Dans le défi “Le domaine de Shinryu”, la probabilité d’obtention du sifflet kamuy de la divinité a été augmentée.

Par ailleurs, il est désormais possible d’obtenir ces objets en échange de totems, auprès du PNJ Eschina à L’Étendue de Rhalgr (13.8, 11.8).

Objet obtenu Objets requis pour l’échange
Sifflet kamuy de la divinité Totem draconique divin x 99

Pour tous les raids en alliance, la règle du butin est désormais fixée sur “juste cupidité”.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à l’outil de raid.

  • Le défi “??? (extrême)” a été ajouté.
  • Le défi “la Clairière de Jade (extrême)” a été déplacé dans l’outil de mission.

La “mission aléatoire : raids normaux” a été ajoutée.

Liste des instances

  • Gordias : le Père
  • Midas : le Fils
  • Alexander : le Créateur
  • Oméga : Deltastice
  • Oméga : Sigmastice

Pour participer, il est nécessaire d’avoir accès à au moins deux raids dans la catégorie “Mission aléatoire : raids normaux”.

Récompenses

80 mémoquartz allagois poétiques
60 mémoquartz allagois cosmogoniques
15 mémoquartz allagois mensongers

La liste des instances a été modifiée pour la “mission aléatoire : expert”.

Avant Après
Le Couvercle des enfers
Le Continuum fractal (brutal)
Le Couvercle des enfers
Le Continuum fractal (brutal)
Le Compas de l’Hirondelle

Une instance a été ajoutée à la “mission aléatoire : défis”.

  • ???

Des instances ont été ajoutées à la “mission aléatoire : mentor”.

  • Le Compas de l’Hirondelle
  • ???
  • Le Phare de Ridorana

Le niveau d’objet moyen minimum requis pour participer à la “mission aléatoire : mentor” a été augmenté : 325 → 335.

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors de la “mission aléatoire : épopée” ont été changés.

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques 300 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois cosmogoniques
50 mémoquartz allagois mensongers

“??? (extrême)” a été ajouté à l’entraînement sur mannequin.

La probabilité d’obtention de pièces d’équipement dans les coffres des donjons instanciés suivants a été augmentée.

  • La Cité engloutie de Skalla
  • Le Couvercle des enfers
  • Le Continuum fractal (brutal)

De nouveaux objets peuvent être échangés auprès des PNJ Billebaut à l’Étendue de Rhalgr (13.0, 11.7) et Satsuya à Kugane (10.4, 10.2).

Objet obtenu Objets requis pour l’échange
Journal de membre vétéran du clan Insigne centurio x 500

Il est désormais possible d’échanger les pièces de Rabanastre et les pièces trouvées dans le Phare de Ridorana contre des rouleaux de fibre renforcée Ryûmyaku et des fioles d’agent solidifiant Ryûmyaku auprès du PNJ Eschina à l’Étendue de Rhalgr (13.8, 11.8).

L’objet “???” peut être obtenu dans le Phare de Ridorana, le nouveau raid en alliance.

JcJ

De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.

Mage noir

Nom Effet
Aile nocturne Inflige Sommeil à la cible et aux ennemis autour.
Durée : 3s

Invocateur

Nom Effet
Flétrissure Effectue une attaque magique neutre dans une zone en éventail vers la cible.
Puissance : 1000
La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 25% (maximum 75%).
Effet additionnel : réinitialise la durée de Méga Bactérie et Méga Miasmes infligés par vous à la cible.
Effet additionnel : augmente de 5% les dégâts subis par la cible.
Durée : 5s

Mage rouge

Nom Effet
Monomachie Augmente de 10% vos dégâts infligés à la cible, et réduit de 10% ceux qu’elle vous inflige.
L’effet prend fin s’il est appliqué à une autre cible.

Des ajustements ont été faits aux actions JcJ.

Paladin

Nom Changements
PV 15 000 → 14 500

Guerrier

Nom Changements
Relâchement bestial “Réduit de moitié les coûts sur la Jauge de la bête” → “Permet d’utiliser les actions sans coût sur la Jauge de la bête”
Durée : 10s → 6s
Bête intérieure Durée de la réduction des dégâts : 4s → 5s

Ninja

Nom Changements
Katon Puissance : 1000 → 1250
Hyôton Puissance : 1000 → 1250
Durée de l’effet Entrave : 4s → 2s
Bhavacakra Temps de recharge : 40s → 30s

Samouraï

Nom Changements
Higanbana Puissance des dégâts périodiques : 250 → 300
Tenka Goken Puissance : 1000 → 2000
Distance de la projection : 6m → 10m

Mage noir

Nom Changements
Brasier Puissance : 3000 → 2500
Gel Puissance : 2000 → 1500
Durée de l’effet Entrave : 4s → 2s
Conversion Ajout : “Réinitialise le temps de recharge de Magie prompte et de Manipulation de l’éther.”
Manipulation de l’éther Le personnage se déplace plus tôt.

Mage rouge

Nom Changements
Corps-à-corps Ajout : “Effet additionnel : si la cible subit votre Monomachie, inflige Pesanteur (pendant 3s).”
Déplacement Ajout : “Effet additionnel : si la cible subit votre Monomachie, inflige Entrave (pendant 2s).”

Barde

Nom Changements
Tir repoussant La durée de l’effet additionel Entrave a été raccourcie. 3s → 2s

Mage blanc

Nom Changements
Extra Soin Puissance : 5000 → 4500
Récup Puissance : 1250 → 1500
Durée de l’effet : 18s → 15s
Aura aquatique Durée de l’effet Entrave : 3s → 2s

Érudit

Nom Changements
Traité du réconfort Puissance : 2500 → 3000
Dégâts annulés : 100% → 50%
Œil pour œil Durée de la barrière : 6s → 5s
Durée de l’effet : 6s → 5s

Astromancien

Nom Changements
Malfaisance III Durée de l’effet Entrave : 3s → 2s
Bienfaisance II Puissance : 5000 → 4500
Invalidation Durée de l’effet : 6s → 5s

Des actions JcJ ont été supprimées.

Mage noir

Sommeil

Invocateur

Tri-entrave

Mage rouge

Fente volante

L’effet Entrave reçu de certaines actions JcJ n’est plus annulé lorsque des dégâts sont subis.

Des ajustements ont été faits aux traits JcJ.

Nom Changements
Dégâts subis réduits Réduction : 5% → 3%

Des ajustements ont été faits aux talents JcJ.

Nom Changements
Rétablissement Temps de recharge : 30s → 45s

Les ajouts et changements ci-dessous ont été faits aux équipes JcJ.

  • Il est désormais possible d’utiliser les modes de discussion “équipe” et “équipe JcJ” durant les combats de The Feast (classé/équipe JcJ).
  • Nouvelle restriction sur la constitution des équipes JcJ
    Il n’est plus possible de rejoindre une équipe JcJ après le début d’une saison.
  • Cession de rang et dissolution automatique
    Si le chef d’une équipe JcJ ne se connecte pas au jeu pendant 90 jours (temps réel), son rang est automatiquement cédé au sous-chef. S’il n’y a pas de sous-chef, c’est le membre le plus ancien qui est choisi, et ainsi de suite.

    Si aucun membre ne s’est connecté pendant 90 jours (temps réel), l’équipe JcJ est automatiquement dissoute.
    * La période de non-connexion est calculée à partir de la formation de l’équipe JcJ, et non à partir de la mise à jour 4.3.

Des modifications ont été faites au Front.

  • Désormais, les trois types de missions du Front se succèdent quotidiennement :
    • Les Ruines frontalières (annexion)
    • Le Rocher des tréfonds (invasion)
    • Les Champs de la Gloire (brise-glace)

* La mission disponible change chaque jour à 17h00 (heure d’été de Paris). Les deux autres missions ne peuvent pas être rejointes via l’outil de mission.
* Si les règles sont modifiées alors que l’outil de mission est en cours d’enregistrement, l’opération sera automatiquement interrompue.
* En raison de ce changement, lorsqu’une mission du Front est sélectionnée dans l’outil de mission, il devient impossible de sélectionner d’autres missions.
* Les missions “Le Rocher des tréfonds (invasion)” et “Les Champs de la Gloire (brise-glace)” ne sont disponibles qu’après avoir enregistré l’extension “FINAL FANTASY XIV : Heavensward”.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la mission “Les Ruines frontalières (annexion)”.

    • La carte a été modifiée.
  • Le temps limite est désormais de 20 minutes.
  • L’effet “Ivresse du combat” est désormais appliqué.
  • La variation du score stratégique résultant d’un K.O. a été ajustée.
  • Le mode d’apparition des ennemis neutres a été ajusté.
  • Le nombre de points stratégiques obtenus en éliminant un ennemi neutre a été ajusté.
  • Désormais, lorsqu’un ennemi neutre est éliminé, les points stratégiques sont distribués équitablement entre les deux équipes en fonction des dégâts qu’elles ont infligés.
  • Le temps écoulé entre l’apparition des ennemis neutres et leur disparition a été ajusté.

Les missions aléatoires du Front ont été remplacées par des “challenges quotidiens”.

Le challenge quotidien s’applique à la mission du jour du Front.

Pour cette raison, l’enregistrement dans l’outil de mission nécessite d’avoir enregistré l’extension “FINAL FANTASY XIV : Heavensward”.

The Feast

De nouvelles options pour The Feast ont été ajoutées à l’outil de mission.

  • The Feast (personnalisé/équipe JcJ/Tour de Cristal)

Il est désormais possible d’inviter des spectateurs pour un combat entre deux équipes JcJ. D’autre part, un spectateur peut enregistrer un combat JcJ personnalisé dans l’outil de mission.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été faits à l’arène de la Tour de Cristal.

  • Le décor a été modifié.
  • Le mode d’apparition des objets a été uniformisé.

Les règles ont été modifiées comme suit.

  • Un personnage mis K.O. reprend désormais le combat au point de départ.
  • Les PV du ravitaillement adrénergique sont passés de 2500 à 4000.
  • Les PV du ravitaillement cœur-de-loup sont passés de 5000 à 6000.
  • La musique de fond change pendant la phase de carnage.
  • Une météo particulière s’applique désormais à la mort subite.

Le temps restant et la liste des médailles possédées sont désormais affichés dans l’interface.

* En raison de ce changement, l’interface des combats personnalisés a également été modifiée.

La couleur utilisée pour afficher le nombre de médailles change selon l’altération d’état provoquée.

Altération d’état Couleur
Médailles légères Bleu
0 ou 100 Blanc
Médailles lourdes Rouge
Nombre maximum de médailles Orange

Désormais, lors de l’entrée dans un combat de The Feast (classé/équipe JcJ), le nom et le blason des équipes sont affichés.

En raison de ce changement, le nombre de médailles possédées n’apparaît plus dans la fenêtre de situation du combat ou dans la liste des objectifs.

L’affichage de la liste des équipiers a été modifié.

* Ce changement concerne également les spectateurs d’un combat JcJ personnalisé.

La disponibilité de la décharge d’adrénaline, les actions/talents JcJ choisis, les altérations d’état (jusqu’à 10) et les signes de ciblage sont désormais indiqués.

D’autre part, il est désormais possible de consulter la liste des membres de l’équipe adverse et de sélectionner un des adversaires (L1+touche directionnelle haut ou bas à la manette).

Le nombre de personnages pouvant s’inscrire à un entraînement est passé de 1 à 2.

La saison 7 est terminée et la pré-saison a débuté.

Le score atteint en fin de saison est conservé. Pour en savoir plus, cliquez ici.
* La fin de la pré-saison et le début de la saison 8 sont prévus pour le mardi 29 mai.

De nouveaux objets ont été ajoutés.

L’œuvre du grand vainqueur du concours de création d’équipement (édition DPS magique à distance) a été implémentée, en compagnie de nombreuses pièces d’équipement correspondant aux divers rôles du jeu.

Pour plus de détails sur le concours de création d’équipement, cliquez ici.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

Des ajustements ont été faits aux recettes d’artisanat.

  • La difficulté de synthèse a été adoucie pour certaines recettes.
  • Le nombre d’objets obtenus lors de certaines synthèses à changer : 1 → 2

Menuisier

  • Madrier de saule noir

Forgeron

  • Lingot de noctacier

Orfèvre

  • Lingot de graçargent

Tanneur

  • Morceau de cuir de paresseux terrestre

Couturier

  • Rouleau d’étoffe de lin hingashien

Une nouvelle échoppe, permettant d’améliorer au-delà du niveau d’objet 350 l’équipement de la mise à jour 4.2 fabriqué par des artisans, a été ajoutée.

En échangeant des pièces d’équipement au PNJ J’tandhaa (9.6, 11.6) à L’Étendue de Rhalgr, il est possible d’obtenir des avoirs de l’armée de libération qui pourront ensuite être échangés contre de l’équipement de niveau d’objet 360.

L’équipement obtenu durant le raid “La Cité royale de Rabanastre” implémenté lors de la mise à jour 4.1 peut désormais être vendu, recyclé ou livré en tant que prise de guerre.

L’objet suivant peut désormais être teint.

  • Fenêtre rectangulaire en trompe-l’œil

L’équipement ci-dessous peut désormais être porté par des personnages masculins.

    • Couronne de lapin
    • Bustier de lapin
    • Paire de manchettes de lapin
    • Paire de collants de lapin
    • Paire d’escarpins de lapin
    • Couronne de maître lapin
    • Bustier de maître lapin
    • Paire de manchettes de maître lapin
    • Paire de collants de maître lapin
    • Paire d’escarpins de maître lapin

Le prix de vente de certaines matérias a été revu à la baisse.

L’habileté recommandée est désormais affichée dans les recettes du carnet d’artisanat.

* L’habileté recommandée ne s’affiche pas si l’habileté requise figure déjà dans la recette.

Le taux de réussite des synthèses rapides a augmenté.

* Une information était erronée et a été corrigée.
* Actualisé le mardi 22 mai 2018 à 13h00 (heure de Paris)

De nouveaux objets peuvent être échangés au comptable des assignats de la maison des splendeurs de Rowena.

De nouveaux points de récolte pour mineurs et botanistes ont été ajoutés.

La position des filons de minerai intact de la Steppe d’Azim a été ajustée.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

Tous les points de pêche de la Steppe d’Azim sont désormais de niveau 60.

* Le niveau des points de harponnage n’a pas été modifié.

Suite à ce changement, les ajustements ci-dessous ont été effectués.

  • L’appât de pêche “rogue de saumon” peut désormais être utilisé dans la Steppe d’Azim.
  • Les vieilles cartes en cuir ne peuvent plus être pêchées dans la Steppe d’Azim.

Un message s’affiche désormais dans la fenêtre de log lorsque les pêcheurs lancent leur ligne dans des eaux où vit une proie liée à une quête.

Il n’est plus nécessaire de capturer autant de poissons qu’avant pour voir apparaître des poissons mythiques.

Kurenai fait désormais partie des PNJ proposant des quêtes de commandes spéciales.

En lui livrant des objets collectionnables, il est possible d’obtenir des gils, des points d’expérience, ainsi que des assignats rouges/jaunes d’artisan ou de récolteur.
* En tenant compte de l’ensemble des PNJ proposant des commandes spéciales, il est possible d’effectuer jusqu’à 12 livraisons par semaine.

Conditions d’accès

Kurenai et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 62
Kugane (10.1, 9.9)
Émissaire kojin
Avoir fini les quêtes “La nouvelle recrue de Rowena” et “Qui est qui ?”

Une fois le niveau de satisfaction maximal atteint, il est possible de modifier la tenue de Kurenai à l’aide de mirages.
* Le joueur doit avoir accès aux mirages.
* Un prisme mirage est consommé par mirage appliqué.
* Les pièces d’équipement utilisées comme mirages sont automatiquement “liées” au personnage, rendant tout échange ou vente à d’autres joueurs impossibles.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Certaines fonctions ont été ajoutées aux hauts faits.

  • Afficher une annonce des hauts faits presque accomplis à la connexion
  • Afficher une annonce des hauts faits disponibles en entrant dans une zone

Des catégories “Presque accomplis” et “Zone actuelle” ont par conséquent été ajoutées dans la fenêtre des hauts faits.

Certaines actions peuvent désormais être effectuées dans les chambres des auberges.

  • Synthèse
  • Réparation
  • Teinture
  • Gestion des mirages
  • Matérialisation
  • Dessertissage

Un nouveau groupe de discussion, la linkshell inter-Monde (LSIM), a été ajouté et permet de communiquer avec les joueurs d’autres Mondes.

Il est désormais possible de créer une linkshell spéciale qui peut accueillir jusqu’à 64 participants actifs dans des Mondes différents, du moment que ceux-ci appartiennent au même centre de traitement de données. Il devient alors possible d’utiliser la linkshell inter-Monde pour vérifier si les participants sont en ligne, et de les inviter à rejoindre une équipe inter-Monde via le sous-menu.

La linkshell inter-Monde a été ajoutée aux groupes de discussion disponibles. Ses filtres et ses couleurs dans le log sont personnalisables et des effets sonores peuvent être joués à la réception de messages.

Création d’une linkshell inter-Monde

Il est possible de créer une linkshell inter-Monde en sélectionnant l’option du même nom dans la catégorie Communication du menu principal.

* La création est impossible si une linkshell inter-Monde du même centre de traitement de données utilise déjà le nom choisi.
* Les utilisateurs en période d’essai gratuit peuvent participer à une linkshell inter-Monde, mais ne peuvent pas en créer.
* Toute linkshell inter-Monde qui compte moins de deux membres officiels pendant plus de 24 heures est automatiquement supprimée.
* Chaque joueur ne peut appartenir qu’à une linkshell inter-Monde à la fois, et ne peut par conséquent pas en rejoindre une s’il en a créé une.

Invitation dans une linkshell inter-Monde

Les invitations peuvent être envoyées de deux façons différentes :

  • En passant par le sous-menu disponible dans les listes d’amis ou de contacts
  • En passant par le sous-menu disponible en ciblant un personnage

Statut d'”invité” dans une LSIM

Tout personnage qui a reçu une invitation à rejoindre une linkshell inter-Monde bénéficie du statut d'”invité”. Une alerte apparaît alors sur son écran et celui-ci doit accepter l’invitation s’il souhaite en devenir un membre officiel.

* L’alerte apparaît de nouveau sur l’écran du personnage invité si le joueur se déconnecte sans avoir répondu à l’invitation.
* Le statut d’invité permet aux personnages d’apparaître dans la liste des membres d’une linkshell inter-Monde, mais ceux-ci ne pourront pas envoyer ni recevoir de messages au groupe de discussion tant qu’ils n’en deviendront pas des membres officiels.

Droits relatifs à une linkshell inter-Monde

Le créateur d’une linkshell inter-Monde en devient le chef et bénéficie de certains droits.

  • Inviter des membres
  • Exclure des membres
  • Dissoudre la linkshell inter-Monde
  • Renommer la linkshell inter-Monde
  • Promouvoir des membres au rang d’officier
  • Retirer aux membres leur rang d’officier

Les officiers ont également certains droits.

  • Inviter des membres
  • Exclure des membres

Lorsque le chef d’une linkshell inter-Monde la quitte, le plus ancien membre parmi les officiers en devient le nouveau chef. Le titre revient au plus ancien membre de la linkshell inter-Monde si celle-ci ne comptait aucun officier.
* Les personnages qui n’ont pas encore officiellement accepté l’invitation ne peuvent pas hériter automatiquement du rang de chef.

Quitter ou dissoudre une LSIM

Les membres peuvent à tout moment quitter leur linkshell inter-Monde. L’éviction est également automatique si un membre est transféré vers un Monde n’appartenant pas au même centre de traitement de données.
* Un personnage garde son statut de membre officiel s’il est transféré vers un autre Monde appartenant au même centre de traitement de données.

Toute linkshell inter-Monde ne comprenant pas au moins deux membres officiels, chef compris, pendant plus de 24 heures est automatiquement dissoute.

Des ajouts et des changements ont été apportés à la coiffeuse mirage.

    • De nouveaux objets peuvent être transformés en mirages.
    • Les mirages rangés dans la coiffeuse peuvent être retransformés en pièce d’équipement.
      * La signature, le taux de symbiose, les matérias serties et certains paramètres des équipements éthéréens seront perdus.
    • Les objets rangés dans le bahut personnel peuvent désormais être transformés en mirage.
      * Il est nécessaire d’utiliser la coiffeuse mirage pour conserver les informations relatives à la teinte, ou pour toute projection postérieure à une teinture.
    • Les mirages rangés dans la coiffeuse peuvent désormais être projetés sur les pièces d’équipement portées.
      * Ne consomme pas de prisme magique.
  • Il est désormais possible de chercher des mirages dans la coiffeuse, en utilisant le sous-menu “Nombre possédé” ou la commande texte “/rechercheobjet”.
  • Toute pièce d’équipement transformée en mirage est liée au personnage.
  • * Les mirages ne peuvent plus être supprimés.
    * Pour supprimer un mirage, il suffit de le retransformer en pièce d’équipement et de s’en débarrasser.
  • Les pièces d’équipement dont la condition est inférieure à 100% ne peuvent plus être transformées en mirages.
  • Les pièces d’équipement de haute qualité peuvent désormais être transformées en mirages sans que l’information relative à leur qualité soit perdue.
    * Les objets de haute qualité transformés avant la sortie de la mise à jour 4.3 seront considérés comme des pièces d’équipement de haute qualité.

Des ajouts et des changements ont été apportés aux planches mirages.

    • Toutes les projections peuvent être retirées d’un coup.
      Il est possible de retirer d’un coup les mirages projetés sur plusieurs objets sélectionnés dans la fenêtre de la planche mirage.
      * Il est nécessaire de posséder autant de dissipateurs de mirage qu’il y a de mirages à retirer.
  • Des planches mirages peuvent désormais être associées aux tenues.
    Il suffit de sélectionner l’option “Associer à une planche mirage” dans le sous-menu d’une tenue, et de choisir le numéro correspondant à la planche à associer.

    * Disponible dans les cités, au Gold Saucer, dans les quartiers résidentiels, les auberges, la chapelle. Si la tenue est modifiée dans une zone ne gérant pas les planches mirages, les projections ne sont pas enregistrées par le jeu.
    Les mirages ne seront pas projetés si les conditions d’équipement ou les combinaisons d’objets sont inadéquates.
    * Si les mirages d’une planche sont appliqués, ils seront projetés sur toutes les pièces d’équipement, même celles pour lesquelles une projection spécifique et individuelle aura été sélectionnée antérieurement.

Des informations ont été ajoutées aux détails des objets.

Possibilité de ranger dans le bahut personnel
Possibilité de transformer en mirage et ranger dans la coiffeuse
Possibilité de porter un blason

Les bruits de pas de certaines mascottes ont été modifiés.

* Actualisé le mardi 29 mai 2018 à 9h00 (heure de Paris)

Les tâches de servants permettent d’obtenir de nouveaux objets grâce aux livraisons.

Extraction

  • Morceau de minerai de palladium
  • Morceau de minerai de chromite
  • Bouteille d’eau de source de Gyr Abania

Horticulture

  • Rondin de kaya
  • Botte d’orties indigo
  • Fleur de coton d’Azim

Chasse et pêche

  • Poisson-limace

Des ajouts et des modifications ont été apportés au visionnage.

  • Les modifications suivantes ont été apportées.

    Avant Après
    La Clairière de Jade
    La Clairière de Jade (extrême)
    Sigmastice v4.0 (sadique)
  • Si la caméra diaporama est activée en cours de visionnage alors qu’une cible focalisée est sélectionnée, la caméra ne quittera pas cette cible.

Dans le cadre de la formation d’une alliance ou équipe de combat JcJ personnalisé, il est désormais possible de sélectionner l’alliance ou l’équipe à laquelle le personnage sera affecté.

Une nouvelle catégorie a été ajoutée au carnet de voyage.

Icone “Missions”

Option “Autres missions”

Les scènes cinématiques vues dans un donjon sans fond et à Eurêka apparaissent dans cette catégorie.
* Si ces scènes cinématiques ont été vues avant la mise à jour 4.3, elles seront automatiquement ajoutées au carnet de voyage.

Les icones représentant autre chose que des joueurs sur la carte sont désormais différentes de celles des équipiers.

  • Compagnons
  • Carbuncle (arcaniste)
  • Egi (invocateur)
  • Fée (érudit)
  • Tourelle (machiniste)

Des éléments ont été ajoutés au calendrier.

  • Un nouveau personnage a rejoint la liste des clients des commandes spéciales.
  • Une rubrique “Reconstruction du quartier enclavé” a été ajoutée.

Dans le guide de l’épopée, les quêtes d’accès aux jobs d’invocateur et d’érudit apparaissent dans la rubrique des quêtes annexes une fois la quête de classe d’arcaniste niveau 30 terminée.

L’emote “Clin d’œil” a été renommée “Clin d’œil droit”.

Des ajouts et des modifications ont été apportés à l’ATH.

  • Des noms de filtres ont été modifiés.

    Avant Après
    Tout Éléments de base
  • Des infobulles apparaissent désormais pour les filtres.

Une fonction permettant d’activer des réglages de perception des couleurs est désormais disponible dans l’onglet Paramètres d’accessibilité de la fenêtre Configuration système. Elle permet d’appliquer un filtre coloré sur la totalité de l’écran de jeu. (Versions Mac et Windows uniquement)

Des options ont été ajoutées à la Configuration personnage, dans le menu Système.

Paramètres de l’interface utilisateur

Onglet “Général”

Hauts faits

Les hauts faits presque accomplis sont désormais affichés dans les annonces faites à la connexion.

Fenêtre de log

Onglet Général

Couleurs du log

Linkshell inter-Monde

Filtres du log

Linkshell inter-Monde

Livre de correspondance

Onglet “Réception de message”

Effets sonores des messages

Une option Linkshell inter-Monde a été ajoutée.

Des options ont été ajoutées à la Configuration système, dans le menu Système.

Paramètres souris (Windows/Mac)

Fonctions avancées de la souris

Choix de curseur matériel disponible

Paramètres de son

Son

Une option permet désormais de jouer les musiques des cités associées dans les quartiers résidentiels.

Des options ont été ajoutées à l’Attribution des touches, dans le menu Système.

Onglet “Raccourcis”

Linkshell inter-Monde

Onglet “Discussion”

Mode de discussion temporaire : linkshell inter-Monde

Mode de discussion : linkshell inter-Monde

Onglet “Discussion”

Activer/Désactiver les réglages de perception des couleurs

Des ajouts/changements ont été faits aux commandes texte.

  • De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/linkshellim /linkshellim, /lsim, /cwlinkshell
Utilisation : /linkshellim [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell inter-Monde, où qu’ils se trouvent.
“Linkshell inter-Monde” devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim est utilisé sans message.

>> Exemples :
/linkshellim Bonjour !
Envoie le message “Bonjour !” à tous les membres de la linkshell inter-Monde.
/lsim
“Linkshell inter-Monde” devient le mode de discussion par défaut.

/lsimcom /lsimcom, /cwlinkshellcmd
Ouvre le menu de la linkshell inter-Monde.
/dansedesyols /dansedesyols, /yoldance
Utilisation : /dansedesyols [sous-commande]
Exécute la danse des yols.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l’animation.
Si aucune sous-commande n’est spécifiée, le message apparaît en même temps que l’animation.
/élucider /élucider, /elucidate
Utilisation : /élucider [sous-commande]
Se lance dans des explications.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l’animation.
Si aucune sous-commande n’est spécifiée, le message apparaît en même temps que l’animation.
/songeur /songeur, /ponder
Utilisation : /songeur [sous-commande]
Est perdu dans ses pensées.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l’animation.
Si aucune sous-commande n’est spécifiée, le message apparaît en même temps que l’animation.
/clindoeilgauche /clindoeilgauche, /cloeilg, /leftwink
Utilisation : /clindoeilgauche [sous-commande]
Fait un clin d’œil gauche.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l’animation.
Si aucune sous-commande n’est spécifiée, le message apparaît en même temps que l’animation.
  • De nouveaux arguments ont été ajoutés.
Arguments Description
e1 Pour désigner le personnage apparaissant en premier dans la liste de participants de l’équipe adverse.
e2 Pour désigner le personnage apparaissant en deuxième dans la liste de participants de l’équipe adverse.
e3 Pour désigner le personnage apparaissant en troisième dans la liste de participants de l’équipe adverse.
e4 Pour désigner le personnage apparaissant en quatrième dans la liste de participants de l’équipe adverse.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4. (Version japonaise)

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

Le service de transfert de la PS3™ à la PS4™ a pris fin. (PlayStation®4)

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Il arrivait que l’ALÉA « Défi : sus à Sombrécaille » ne puisse pas être achevé.
    • Dans Sigmastice V3.0 (sadique), le nom correct de « Carbonisation » n’apparaissaît pas dans le log lorsque l’action était utilisée.
    • Dans Sigmastice V3.0 (sadique), il arrivait sous certaines conditions qu’un joueur avec l’altération d’état « Isolement » subisse l’effet Hystérie s’il était repoussé dans la même direction avec un autre joueur.
    • Dans Sigmastice V3.0 (sadique), la « Pourriture éthéréenne » n’était pas transmise aux joueurs qui étaient temporairement invulnérables après avoir été ranimés.
    • Dans Sigmastice V4.0 (sadique), l’incantation de « Triade guerrière » n’était pas indiquée dans le log.
    • Dans Sigmastice V4.0 (sadique), l’amélioration « Bonus de dégâts » obtenue grâce à « Volonté indulgente » pouvait être retirée en cliquant sur le bouton droit.
    • Dans Eurêka Anemos, si un joueur était déconnecté au moment d’être renvoyé au point de depart après avoir été vaincu, il arrivait qu’il ne soit pas correctement ressuscité.
    • Quitter Eurêka Anemos avec le bouton de Synchronisation des ALÉA affiché provoquait son apparition au moment de commencer un mandat de mercenariat.
    • Pendant la participation à des ALÉA dans Le Diadème, l’utilisation de certaines actions entraînait la désynchronisation de votre niveau.
    • Durant les missions d’incursion, certaines altérations d’état négatives subies par l’escouade de grande compagnie étaient retirées lors de la fermeture de la salle du boss.
    • La description de l’action de barde « Ballade du mage » ne décrivait pas entièrement les effets d’« Inspiration poétique ».
    • L’action JcE de machiniste « Lance-flammes » ne déclenchait pas de coups nets ni critiques.
    • Les dégâts de l’« Hypercharge » du machiniste, indiqués dans la description de l’action « Auto-tourelle Tour », différaient des dégâts réellement infligés.
    • Il arrivait qu’une incantation ne s’interrompe pas correctement au moment de lancer un sort juste après s’être déplacé.
    • Les mages noirs lançant « Extra Foudre » après avoir utilisé « Dynamisation » infligeaient des dégâts réduits aux ennemis après avoir touché une première cible.
    • “En lançant certains sorts, « Magie prompte » était consommée même si les conditions de lancement instantané étaient remplies.”
    • Certaines jauges de jobs se remplissaient même lorsque des actions étaient utilisées contre des ennemis invulnérables.
    • L’icone du trait de pêcheur « Sondage automatique » ne s’affichait pas correctement.
    • Le « Poisson-Miounne » ne pouvait pas être pêché en utilisant « Pêche au vif » sur une grenouille-ballon dans le Ruisseau Timmon, aux Marges.
    • Certains effets bénéfiques octroyés par des actions d’artisans étaient catégorisés en tant que « État : Effets divers ».
    • Une émulsion de force III manquait à la recette d’artisanat pour les pantalons d’agresseur en lin hingashien.
    • Les Blasons de compagnie libre ne pouvaient pas être ajoutés aux pièces d’équipement suivantes :
      Robe de soigneur en diamant / Robe de soigneur en carborundum / Surcot de spadassin / Gilet de pacifiste.
    • Recycler les « Horloges murales mogs » produisait un matériau « Pépite d’or » inutile.
    • Activer l’emote « Zantetsuken » tout en ayant équipé le marteau du roi de la forge ou le marteau du roi de la forge amélioré faisait briller le sol sous le personnage plutôt que l’épée.
    • Dans le menu des montures, le nombre et la forme des empreintes de certaines montures ne correspondaient pas à leur apparence réelle.
      * Certaines informations dans la liste des problèmes connus étaient erronées et ont été corrigées.
    • Les effets graphiques de l’emote « MégaBrasier » ne s’affichaient pas toujours correctement.
    • Afficher l’inventaire d’un servant en mode élargi provoquait un chevauchement de la liste et du nombre d’objets.
    • La barre de raccourcis spéciale s’affichait toujours pendant les courses de chocobos, même une fois désactivée dans l’ATH.
    • Sous certaines conditions, la cible focalisée ne s’affichait pas après avoir été sélectionnée.
    • Les voix de certaines attaques automatiques de boss étaient catégorisées en tant qu’ « Effets sonores ».
    • La musique des combats à Shirogane n’était pas la bonne.

D’autres problèmes variés ont également été corrigés.

* Actualisé le mardi 29 mai 2018 à 9h00 (heure de Paris)

  • Déplacer une pile de meubles comportant un aquarium à un emplacement déjà occupé par un autre aquarium peut amener les deux aquariums à occuper de façon anormale un même espace.
    * Nous vous prions de ne pas reproduire ce problème, car si des aquariums se chevauchent dans votre logement lorsque le correctif est appliqué, tous les meubles se chevauchant risquent de disparaître de façon permanente.
    * Article mis à jour le 21 mai à 13h00 (heure de Paris).
  • Il devient impossible de discuter en équipe après s’être inscrit à une course de chocobo par l’intermédiaire de l’outil de mission.
  • À Tamamizu, l’icone qui indique la présence de certains PNJ marchands ne s’affiche pas sur la carte.
  • La description du mode de déplacement de la monture offerte en récompense de la saison 7 de The Feast est erronée et affiche “À terre” au lieu de “En l’air”.
    * Seule la description est erronée, et il reste possible de voler avec cette monture.
  • La barre de raccourcis spéciale vient toujours remplacer celle de base quand la monture namazu “Mikoshi” est appelée, quels que soient les réglages dans la fenêtre Configuration personnage.
  • L’effet de certaines actions effectuées par les équipiers ne s’affiche pas correctement lorsque ces derniers sont trop éloignés du joueur.
  • Lors d’une recherche de recette, certains meubles ajoutés au jeu à la mise à jour 4.3 ne sont pas affichés parmi les résultats quand le filtre “Afficher uniquement les objets ajoutés récemment” est sélectionné.

Objet Description
Épée en noctacier améliorée
Arme de gladiateur
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Hache de combat en noctacier améliorée
Arme de maraudeur
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Grande épée en noctacier améliorée
Arme de chevalier noir
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de griffes en noctacier améliorées
Arme de pugiliste
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Hast en saule noir amélioré
Arme d’hast
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Katana en noctacier amélioré
Katana
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de dagues en noctacier améliorées
Arme de surineur
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Grand arc en saule noir amélioré
Arme d’archer
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Tromblon en noctacier amélioré
Arme de machiniste
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Sceptre en graçargent amélioré
Arme à deux mains d’occultiste
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Grimoire en graçargent amélioré
Grimoire
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Rapière en graçargent améliorée
Rapière
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Canne en saule noir améliorée
Arme à deux mains d’élémentaliste
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Codex en graçargent amélioré
Grimoire (érudit)
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Planisphère en graçargent amélioré
Arme d’astromancien
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Bouclier en noctacier amélioré
Bouclier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Scie en noctacier
Outil principal de menuisier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Marteau arrache-clou en noctacier
Outil secondaire de menuisier
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Marteau arrache-clou du roi de l’établi
Outil secondaire de menuisier
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Marteau à panne croisée en noctacier
Outil principal de forgeron
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Lime en noctacier
Outil secondaire de forgeron
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Lime du roi de la forge
Outil secondaire de forgeron
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Marteau de batteur en noctacier
Outil principal d’armurier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de tenailles en noctacier
Outil secondaire d’armurier
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Paire de tenailles du roi de la fonderie
Outil secondaire d’armurier
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Marteau de lapidaire en noctacier
Outil principal d’orfèvre
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Meule en graçargent
Outil secondaire d’orfèvre
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Meule du roi des gemmes
Outil secondaire d’orfèvre
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Couteau arrondi en noctacier
Outil principal de tanneur
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Alêne en noctacier
Outil secondaire de tanneur
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Alêne du roi de la peausserie
Outil secondaire de tanneur
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Aiguille en graçargent
Outil principal de couturier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Rouet en saule noir
Outil secondaire de couturier
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Rouet du roi des étoffes
Outil secondaire de couturier
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Alambic en noctacier
Outil principal d’alchimiste
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Mortier en noctacier
Outil secondaire d’alchimiste
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Mortier du roi de l’apothicairerie
Outil secondaire d’alchimiste
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Poêle à frire en noctacier
Outil principal de cuisinier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Couteau de cuisine en noctacier
Outil secondaire de cuisinier
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Couteau de cuisine du roi des fourneaux
Outil secondaire de cuisinier
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Pioche en noctacier
Outil principal de mineur
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Maillet en noctacier
Outil secondaire de mineur
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Maillet du roi des carrières
Outil secondaire de mineur
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Hachette en noctacier
Outil principal de botaniste
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Faux en noctacier
Outil secondaire de botaniste
Nv d’objet : 325 / Nv d’équipement : 70
Faux du roi de l’agronomie
Outil secondaire de botaniste
Nv d’objet : 330 / Nv d’équipement : 70
Canne à pêche en saule noir
Outil principal de pêcheur
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Chapeau d’hédoniste
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia rouge
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia bleu
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia jaune
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia vert
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia orange
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia violet
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia blanc
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlia noir
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Barrette dahlias multicolores
Tête
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Heaume de protecteur oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Heaume d’archichevalier d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Casque de protecteur en noctacier amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Visière d’écorcheur oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bandana d’uhlan d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Casque d’abatteur en noctacier amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Heaume de sauvage oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bandana de shikari d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Demi-masque d’agresseur en graçargent amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Heaume de traqueur oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bandeau d’archer d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Chapeau de pisteur en lin hingashien amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Visière d’ombre oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bandeau de voleur d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Chapeau d’éclaireur en lin hingashien amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Masque de murmureur oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Monocle d’arithméticien d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Chapeau d’incantateur en lin hingashien amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Masque d’apaiseur oswicca
Tête
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Monocle d’apothicaire d’Ivalice
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Chapeau de soigneur en lin hingashien amélioré
Tête
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Kasa Yamashi
Tête
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Kasa Yamashi amélioré
Tête
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Kasa Onishi
Tête
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Kasa Onishi amélioré
Tête
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Robe à froufrous d’hédoniste
Torse
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Manteau de protecteur oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Surcot d’archichevalier d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Armure de protecteur en noctacier améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Cotte de mailles d’écorcheur oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Jaque d’uhlan d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Cotte de mailles d’abatteur en noctacier améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Jaque de sauvage oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Jaque de shikari d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Manteau d’agresseur en lin hingashien amélioré
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Manteau de traqueur oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Jaque d’archer d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Jaque de pisteur en lin hingashien améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Protège-thorax d’ombre oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Jaque de voleur d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Jaque d’éclaireur en lin hingashien améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Jaque de murmureur oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Robe d’arithméticien d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Robe d’incantateur en lin hingashien améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Protège-thorax d’apaiseur oswicca
Torse
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Robe d’apothicaire d’Ivalice
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Robe de soigneur en lin hingashien améliorée
Torse
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Dôgi Yamashi
Torse
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Dôgi Yamashi amélioré
Torse
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Dôgi Onishi
Torse
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Dôgi Onishi amélioré
Torse
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets de protecteur oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets d’archichevalier d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets de protecteur en noctacier améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’écorcheur oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants sans doigts d’uhlan d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets d’abatteur en noctacier améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelet de sauvage oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants sans doigts de shikari d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de mitaines d’agresseur en lin hingashien améliorées
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets de traqueur oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’archer d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants de pisteur en cuir de paresseux améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets d’ombre oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants de voleur d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’éclaireur en cuir de paresseux améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets de murmureur oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’arithméticien d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’incantateur en lin hingashien améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gantelets d’apaiseur oswicca
Mains
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants d’apothicaire d’Ivalice
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de gants de soigneur en lin hingashien améliorés
Mains
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de tekkô Yamashi
Mains
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de tekkô Yamashi améliorés
Mains
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de tekkô Onishi
Mains
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de tekkô Onishi améliorés
Mains
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de protecteur oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’archichevalier d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de protecteur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’écorcheur oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’uhlan d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’abatteur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de sauvage oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de shikari d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’agresseur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de traqueur oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’archer d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de pisteur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’ombre oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de voleur d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’éclaireur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de murmureur oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’arithméticien d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’incantateur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’apaiseur oswicca
Ceinture
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Ceinture d’apothicaire d’Ivalice
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de soigneur en cuir de paresseux améliorée
Ceinture
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Obi Yamashi
Ceinture
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Ceinture de survie du roi de la terre
Ceinture
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Obi Onishi
Ceinture
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Ceinture à outils
Ceinture
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Jupe à froufrous d’hédoniste
Jambes
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Pantalon de protecteur oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bas-de-corps d’archichevalier d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Jupe de protecteur en lin hingashien améliorée
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Pantalon d’écorcheur oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Pantalon d’uhlan d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de braies d’abatteur en lin hingashien améliorées
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Saroual de sauvage oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Pantalon de shikari d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Pantalon d’agresseur en lin hingashien amélioré
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Pantalon de traqueur oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bas-de-corps d’archer d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de braies de pisteur en lin hingashien améliorées
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Pantalon d’ombre oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bas-de-corps de voleur d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de braies d’éclaireur en lin hingashien améliorées
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Saroual de murmureur oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bas-de-corps d’arithméticien d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de braies d’incantateur en lin hingashien améliorées
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Pantalon d’apaiseur oswicca
Jambes
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bas-de-corps d’apothicaire d’Ivalice
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de braies de soigneur en lin hingashien améliorées
Jambes
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Momohiki Yamashi
Jambes
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Momohiki Yamashi amélioré
Jambes
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Momohiki Onishi
Jambes
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Momohiki Onishi amélioré
Jambes
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de chaussures d’hédoniste
Pieds
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Paire de sabatons de protecteur oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards d’archichevalier d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de sabatons de protecteur en noctacier améliorés
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de sabatons d’écorcheur oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards d’uhlan d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards d’abatteur en noctacier améliorés
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards de sauvage oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards de shikari d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes d’agresseur en cuir de paresseux améliorées
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de sabatons de traqueur oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes d’archer d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes de pisteur en cuir de paresseux améliorées
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de sabatons d’ombre oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes de voleur d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes d’éclaireur en cuir de paresseux améliorées
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de jambards de murmureur oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de chaussures d’arithméticien d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes d’incantateur en cuir de paresseux améliorées
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de sabatons d’apaiseur oswicca
Pieds
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire de chaussures d’apothicaire d’Ivalice
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de bottes de soigneur en cuir de paresseux améliorées
Pieds
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de zôri Yamashi
Pieds
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de zôri Yamashi améliorés
Pieds
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de zôri Onishi
Pieds
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire de zôri Onishi améliorés
Pieds
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de protecteur oswicca
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de protecteur en graçargent améliorée
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille d’attaquant oswicca
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille d’attaquant en graçargent améliorée
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de pisteur oswicca
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de pisteur en graçargent améliorée
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille d’incantateur oswicca
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille d’incantateur en graçargent améliorée
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de soigneur oswicca
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille de soigneur en graçargent améliorée
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de boucles d’oreilles des ressources en graçargent
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille du roi de la terre
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Paire de boucles d’oreilles des créations en graçargent
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Boucle d’oreille du roi de la main
Boucle d’oreille
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Grelot namazu
Collier
Nv d’objet : 1 / Nv d’équipement : 1
Collier de protecteur oswicca
Collier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Collier de protecteur en saule noir amélioré
Collier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Collier d’attaquant oswicca
Collier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Collier d’attaquant en saule noir amélioré
Collier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Collier de pisteur oswicca
Collier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Collier de pisteur en saule noir amélioré
Collier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Collier d’incantateur oswicca
Collier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Collier d’incantateur en saule noir amélioré
Collier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Collier de soigneur oswicca
Collier
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Collier de soigneur en saule noir amélioré
Collier
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Collier des ressources en cuir de paresseux
Collier
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Collier du roi de la terre
Collier
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Collier des créations en saule noir
Collier
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Collier du roi de la main
Collier
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Amulette de protecteur oswicca
Bracelet
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles de protecteur en saule noir améliorées
Bracelet
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Amulette d’attaquant oswicca
Bracelet
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles d’attaquant en saule noir améliorées
Bracelet
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Amulette de pisteur oswicca
Bracelet
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles de pisteur en saule noir améliorées
Bracelet
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Amulette d’incantateur oswicca
Bracelet
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles d’incantateur en saule noir améliorées
Bracelet
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Amulette de soigneur oswicca
Bracelet
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles de soigneur en saule noir améliorées
Bracelet
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Paire de poignets des ressources en cuir de paresseux
Bracelet
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles du roi de la terre
Bracelet
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles des créations en saule noir
Bracelet
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Paire d’armilles du roi de la main
Bracelet
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Anneau de protecteur oswicca
Bague
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bague de protecteur en graçargent améliorée
Bague
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Anneau d’attaquant oswicca
Bague
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bague d’attaquant en graçargent améliorée
Bague
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Anneau de pisteur oswicca
Bague
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bague de pisteur en graçargent améliorée
Bague
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Anneau d’incantateur oswicca
Bague
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bague d’incantateur en graçargent améliorée
Bague
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Anneau de soigneur oswicca
Bague
Nv d’objet : 345 / Nv d’équipement : 70
Bague de soigneur en graçargent améliorée
Bague
Nv d’objet : 360 / Nv d’équipement : 70
Bague des ressources en cuir de paresseux
Bague
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Bague du roi de la terre
Bague
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Bague des créations en saule noir
Bague
Nv d’objet : 340 / Nv d’équipement : 70
Bague du roi de la main
Bague
Nv d’objet : 350 / Nv d’équipement : 70
Supra potion
Médicament
Cette mixture restaure instantanément un nombre significatif de PV.
Fiole de supra éther
Médicament
Cette mixture restaure instantanément un nombre significatif de PM.
Brin de verveine de Yanxia
Ingrédient
Capable de pousser dans des environnements très variés, cette plante dégage un parfum rafraîchissant lorsqu’on touche ses feuilles.
Poignée de konpeitô
Plat ou boisson
Des bonbons composés de sucre coloré légèrement parfumé et appréciés dans toutes les contrées orientales.
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Tasse de matcha
Plat ou boisson
Une poudre très fine de thé vert moulu sert à préparer cette boisson chaude, qui est consommée en Hingashi de bien diverses manières.
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Assiette de banh xeo
Plat ou boisson
Cette crêpe croustillante originaire de la région de Nagxia est garnie de viande et de légumes.
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Assiette d’ema datshi
Plat ou boisson
Un ragoût traditionnel de la Steppe d’Azim à base de piment et de fromage.
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Guérisandre
Produit de la pêche
Un poisson d’eau douce rare dont les arêtes peuvent être broyées pour concocter certains élixirs.
Poisson Sphairai
Produit de la pêche
Un poisson d’eau douce aux dents plus acérées encore que celles du poisson coeurl.
Pléco chaudécailles
Produit de la pêche
Une espèce de pléco ayant évolué pour survivre à des climats glacials.
Huître argentée
Produit de la pêche
Une énorme huître perlière vivant sous la Mer de Rubis.
Masque indigo
Produit de la pêche
Un céphalopode nommé ainsi par analogie avec les masques portés par un certain groupe de gobelins particulièrement nuisibles.
Hurleur
Produit de la pêche
Un poisson dont on ne sait presque rien, si ce n’est qu’il possède une bouche trifide.
[Peut être élevé dans un aquarium de très grande taille ou supérieure]
Poisson-prisme blanc
Produit de la pêche
Un poisson dont l’éther est parfaitement neutre sur le plan élémentaire.
Poisson-prisme orange
Produit de la pêche
Ce poisson d’eau douce est enveloppé d’un halo orange, résultat de l’énergie élémentaire qui l’habite.
Voleur d’hameçon
Produit de la pêche
Une bouvière d’Abalathia légendaire que l’on dit être le maître des eaux en aval du ruisseau aux Mirages.
Éventail de saphir
Produit de la pêche
Un killi des cavernes légendaire que l’on dit être le maître des eaux de Ternebois.
Archevêque
Produit de la pêche
Un poisson-cardinal légendaire que l’on dit être le maître des eaux de la Queue de la Comète.
Divorceur
Produit de la pêche
Une crevette d’Enid légendaire que l’on dit être le maître des eaux de Grymm et Enid.
Girouette
Produit de la pêche
Une carpe des rapides légendaire que l’on dit être le maître des eaux du Doux lavement.
Œil-de-diamant
Produit de la pêche
Un œil-de-perle légendaire que l’on dit être le maître des eaux du lac Seld.
Dragon du firmament
Produit de la pêche
Un hanatatsu légendaire que l’on dit être le maître des eaux des jetées de Kugane.
Flambeur
Produit de la pêche
Un fugu rayé légendaire que l’on dit être le maître des eaux de Shirogane.
Reine d’hiver
Produit de la pêche
Un harutsuge-uo légendaire que l’on dit être le maître des eaux d’Okinoiwa.
Rakshasa
Produit de la pêche
Un requin de Zekki légendaire que l’on dit être le maître des eaux de l’île de Zekki.
Bokuden
Produit de la pêche
Un poisson samouraï légendaire que l’on dit être le maître des eaux du Château de Doma.
Koï au hagoromo
Produit de la pêche
Un koï satiné légendaire que l’on dit être le maître de la source des Pruniers.
Iconoclaste
Produit de la pêche
Une bouvière de Tao légendaire que l’on dit être le maître des eaux de la Tao Khaal.
Khan de Yat
Produit de la pêche
Une gobie de Yat légendaire que l’on dit être le maître des eaux en aval de la Yat Khaal.
Œil-de-faucon
Pierre
Un bloc de minerai d’un bleu profond, rappelant l’œil d’un majestueux faucon une fois poli.
Sac de terreau de Yanxia
Pierre
Un sac de terreau riche et fertile de Yanxia.
Morceau d’étoffe oronir
Tissu
Cette étoffe a été teinte selon des techniques oronir traditionnelles.
Morceau d’étoffe dotharl
Tissu
Cette étoffe a été teinte selon des techniques dotharl traditionnelles.
Rouleau de tissu d’hédoniste
Tissu
Un tissu spécial pour fabriquer des vêtements élégants.
Morceau de cuir d’hédoniste
Cuir
Un cuir spécial pour fabriquer des vêtements élégants.
Mesure de fulgurosève
Réactif
Un mystérieux liquide de consistance laiteuse.
Bloc de sève durcie de vieil arbre
Réactif
De la sève durcie de vieil arbre à demi solidifiée.
Poignée de sable éthéréen du crépuscule
Réactif
Une poudre de cristal à l’éclat discret, obtenue par éthérolyse.
Poignée de sable d’œil-de-faucon
Réactif
Du sable luisant contenant du minerai d’œil-de-faucon.
Flacon de sève de vieil arbre
Réactif
De la sève durcie de vieil arbre liquéfiée grâce à un procédé alchimique.
Demi-matéria de l’artisan
Demi-matéria
La moitié d’une matéria qui est la cristallisation de l’esprit d’un artisan surdoué.
Bouquet de dahlias rouges
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un rouge intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias bleus
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un bleu intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias jaunes
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un jaune intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias verts
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un vert intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias oranges
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un orange intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias violets
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un violet intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias blancs
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un blanc intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias noirs
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un noir intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de dahlias multicolores
Divers
Un délicat bouquet de dahlias d’un mélange de couleurs intenses.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Certificat de champion du festin S7
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l’arène contre leurs pairs.
[The Feast – saison 7]
Certificat de compétiteur du festin S7
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l’arène contre leurs pairs.
[The Feast – saison 7]
Certificat de finaliste du festin S7
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l’arène contre leurs pairs.
[The Feast – saison 7]
Journal de membre vétéran du clan
Divers
Un journal dans lequel un membre vétéran du clan Centurio a consigné le récit de ses aventures… avant de succomber à un adversaire plus fort que lui. Ce genre de document est très prisé par les collectionneurs.
Bloc de céride aquatique
Divers
Une sorte de cire très ancienne en provenance des fonds marins.
Exemplaire de l’Étiquette éorzéenne : Danse des yols
Divers
Ce manuel permet d’apprendre l’emote “Danse des yols”.
Exemplaire de l’Étiquette éorzéenne : Élucider
Divers
Ce manuel permet d’apprendre l’emote “Élucider”.
Exemplaire de la méthode de coiffure “Brushing souple”
Divers
Cette brochure explique comment reproduire une coiffure traditionnelle qui saura donner du volume à votre chevelure.
[Permet de choisir une nouvelle coiffure auprès de l’esthéticien]
Licence de recrutement : vendeur namazu
Divers
Cette licence permet d’engager un vendeur namazu pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : quincaillier namazu
Divers
Cette licence permet d’engager un quincaillier namazu pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : réparateur namazu
Divers
Cette licence permet d’engager un réparateur namazu pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : employé namazu
Divers
Cette licence permet d’engager un employé namazu pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : magasinier personnel
Divers
Cette licence permet d’engager un employé de maison “magasinier personnel” pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Poignée éthéréenne
Divers
Une poignée pour arme, formée par la cristallisation de l’éther accumulé dans le Palais des morts.
Avoir de l’armée de libération
Divers
Un avoir prouvant que vous avez livré de l’équipement à l’armée de libération mhigoise.
Magnai miniature
Mascotte
[Mascotte]
Ce pantin est à l’effigie du magnifique fils du Dieu-soleil, Magnai.
Sadu miniature
Mascotte
[Mascotte]
Un pantin à l’effigie de Sadu, la fière chef de la tribu des Dotharl.
Petit Qitian Dasheng
Mascotte
[Mascotte]
Un pantin créé par le Zuijû Qitian Dasheng grâce à ses pouvoirs magiques.
Lanterne mécanique
Mascotte
[Mascotte]
Cette petite lanterne dispose de mécanismes avancés qui lui permettent de se déplacer toute seule.
Namazu nain festif
Mascotte
[Mascotte]
Ce petit pantin en forme de Namazu porte la tenue festive de la grande frairie de ces hommes-poissons-chats.
Zhloe miniature
Mascotte
[Mascotte]
Un pantin à l’effigie de Zhloe Aliapoh, la jeune Miqo’te qui a décidé de se lancer dans les affaires pour ouvrir un orphelinat.
Flûte mikoshi
Autre
[Monture]
Cette flûte vous permet d’appeler un groupe de Namazu portant une châsse festive dite mikoshi.
Clef d’activation de transporteur magitek
Autre
[Monture]
Cette clef permet de faire démarrer un transporteur magitek.
Clef d’activation de module d’escorte sphérique
Autre
[Monture]
Cette clef d’activation permet d’utiliser le module d’escorte sphérique.
Bouteille de lymphe quintessenciée de Thavnair
Autre
Ce concentré, fabriqué dans l’île proche-orientale de Thavnair, contient une âme de synthèse quintessenciée.
Coque de classe Baleine
Élément de sous-marin (coque)
Une coque pour sous-marin de classe Baleine. Elle est équipée de deux types de nageoires propulsives supplémentaires.
Poupe de classe Baleine
Élément de sous-marin (poupe)
Une poupe pour sous-marin de classe Baleine. Elle dispose de propulsions renforcées.
Proue de classe Baleine
Élément de sous-marin (proue)
Une proue pour sous-marin de classe Baleine. Elle a été renforcée en prévision d’éruption sous-marine.
Pont de classe Baleine
Élément de sous-marin (pont)
Un pont pour sous-marin de classe Baleine. Sa résistance aux fortes pressions sous-marines a été augmentée.
Rouleau d’orchestrion “Tintement de carillon à vent”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le son d’un carillon à vent sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Ambiance sous-marine”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer des sons d’ambiance sous-marine sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Victory or Death”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Victory or Death” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “The Ancient City”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “The Ancient City” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Gates of the Moon”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Gates of the Moon” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Earth, Wind, and Water”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Earth, Wind, and Water” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Black and White”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Black and White” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Seven Hundred Seventy-Seven Whiskers”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Seven Hundred Seventy-Seven Whiskers” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “World Map”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “World Map” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “A Chapel”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “A Chapel” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “The Mystery of Giruvegan”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “The Mystery of Giruvegan” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Apoplexy”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Apoplexy” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion “Flash of Steel”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau “Flash of Steel” sur un orchestrion.
Rouleau d’orchestrion abîmé “Ambiance sous-marine”
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d’orchestrion en mauvais état dont l’auteur est inconnu.
Mur de maisonnette loutre choute
Élément de façade
Ensemble d’éléments d’extérieur permettant de donner l’apparence d’une maison loutre choute à une habitation de petite taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de pavillon loutre choute
Élément de façade
Ensemble d’éléments d’extérieur permettant de donner l’apparence d’une maison loutre choute à une habitation de taille moyenne. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de villa loutre choute
Élément de façade
Ensemble d’éléments d’extérieur permettant de donner l’apparence d’une maison loutre choute à une habitation de grande taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Revêtement mural en briques pleines
Tapisserie
Ce lambris est fait en briques pleines.
Parquet en bois non vernis
Sol
Un parquet fait de planches de bois non vernis.
Pupitre dodo à livre de correspondance
Meuble de jardin
Un pupitre à livre de correspondance d’extérieur en forme de dodo.
[Limité à un exemplaire par logement]
Service à pique-nique
Meuble de jardin
Un service composé d’une couverture et d’un panier pour pique-niquer en extérieur.
Effigie géante de Namazu
Meuble de jardin
Une très curieuse effigie géante représentant un Namazu.
Lit mog moelleux
Meuble
Un lit à l’effigie des Mogs.
Armoire mal rangée
Meuble
Une armoire tellement mal rangée qu’on pourrait croire qu’un cambrioleur est passé par là.
Cloison à porte sombrelinçoise
Meuble
Une cloison de style sombrelinçois munie d’une porte.
Cloison à porte thanalanaise
Meuble
Une cloison de style thanalanais munie d’une porte.
Tabouret de bar
Meuble
Un tabouret comme on en trouve dans les établissements où l’on boit de l’alcool.
Fauteuil grandiose
Meuble
Un fauteuil imposant et luxueux. Son dossier est couvert d’une broderie à l’image d’un chocobo.
Escabeau
Table
Un escabeau permettant d’atteindre les endroits élevés dans un logement.
Comptoir de bar
Table
Un comptoir comme on en trouve dans les établissements où l’on boit de l’alcool.
Cuisine des mers du sud
Table
Un plan de travail luxueux en pierre pour cuisinier.
Support à livre de correspondance
Mobilier de table
Un support à livre de correspondance.
[Limité à un exemplaire par logement]
Service de dégustation de saké
Mobilier de table
Un ensemble de récipients utilisés en Orient pour déguster le saké.
Lampe mog mignonne
Mobilier de table
Une lampe à la lumière tamisée inspirée des Mogs et des mauves-nuages.
Ensemble de paniers de couturier
Mobilier de table
Deux paniers contenant divers étoffes et autres matériaux pour couturier.
Trophée de loup solitaire S7
Mobilier de table
Ce trophée est remis aux combattants qui se sont distingués dans l’arène contre leurs pairs.
[The Feast – saison 7]
Panier à linge
Mobilier de table
Un panier rempli de vêtements à laver.
Ensemble de sacs en cuir
Mobilier de table
Deux sacs en cuir idéaux pour transporter divers objets.
Ensemble de chaussures en cuir confortables
Mobilier de table
Un ensemble de trois paires de chaussures en cuir parfaites pour les longues marches.
Assortiment de bougies diverses
Mobilier de table
Un ensemble de bougies de tailles et de formes diverses.
Petite commode sombrelinçoise
Mobilier de table
Un petit meuble de rangement à tiroirs de style sombrelinçois.
Verre à vin
Mobilier de table
Un verre conçu pour apprécier le vin.
Vase somptueux du Château dimensionnel
Mobilier de table
Un vase somptueux reproduit d’après la description qui en est faite dans un ancien roman.
Vase imposant du Château dimensionnel
Mobilier de table
Un vase imposant reproduit d’après la description qui en est faite dans un ancien roman.
Namazu en peluche
Mobilier de table
Une adorable peluche en forme de Namazu confectionnée avec le souci du détail.
Panier de brioches fourrées à la vapeur
Mobilier de table
Un panier de cuisson à la vapeur contenant un assortiment de brioches fourrées toutes chaudes.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu’à 10 fois) :
Détermination +4% (max 7)
Vitalité +4% (max 8)
Résistance à l’usure +2
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Maquette d’iloh
Mobilier de table
Une maquette reproduisant dans le moindre détail l’habitation traditionnelle des Ao Ra de la Steppe d’Azim.
Ensemble d’ustensiles de nettoyage hingashiens
Mobilier de table
Un balai et un seau comme on en utilise dans la plupart des maisons hingashiennes pour faire le ménage.
Assortiment d’ame-zaiku
Mobilier de table
Un assortiment de sucreries adroitement sculptées par un artisan domien.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu’à 10 fois) :
Célérité +4% (max 12)
Vitalité +4% (max 8)
Résistance à l’usure +2
Points d’expérience gagnés +3%
Durée d’effet : 30 minutes (cumulable jusqu’à 60 minutes)
Lanterne méduse
Mobilier de table
Une lampe de table représentant une méduse.
Bannière des Faucons
Mobilier mural
Un étendard en tissu arborant les armoiries du camp des Faucons.
Bannière des Corbeaux
Mobilier mural
Un étendard en tissu arborant les armoiries du camp des Corbeaux.
Porte-pantalon
Mobilier mural
Un élément mural permettant d’accrocher des pantalons.
Fausse fenêtre de papier hingashienne
Mobilier mural
Une décoration murale conçue pour donner l’impression d’une fenêtre de style oriental.
Sac de bulbes de dahlia
Jardinage
Ces bulbes servent à faire pousser des dahlias.
[Réservé aux pots de fleurs]

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Support à livre de correspondance Madrier de mélèze x2
Madrier de hêtre
Dose de potasse
Plaque de verre en cristal
Plume de tetrax
Cristal de vent x3
Cristal de glace x3
Pupitre dodo à livre de correspondance Madrier de mélèze x2
Madrier de hêtre
Dose de potasse
Plaque de verre en cristal
Plume de tetrax
Plume de dodo
Cristal de vent x3
Cristal de glace x3
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de vent x2
Cristal de glace
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Parquet en bois non vernis Madrier de bouleau astral x5
Pierre de pavement x4
Morceau de granit x3
Cristal de vent x6
Cristal de glace x6
Lit mog moelleux Couronne mog
Madrier de saule noir x4
Rouleau d’étoffe de doublesoie x3
Bobine de fil de doublesoie x2
Plume de sauvagine x4
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Petite commode sombrelinçoise Madrier de morta x4
Lingot de cobalt x2
Poignée de rivets en cobalt
Pot de vernis x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Escabeau Madrier de morta x3
Pépite de sombracier x2
Charnière en acier
Pot de vernis x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Comptoir de bar Madrier de bouleau astral x3
Madrier de châtaignier sombre x3
Poignée de rivets en sombracier x2
Pot de vernis x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Tabouret de bar Madrier de bouleau astral
Madrier de châtaignier sombre
Poignée de rivets en sombracier
Pot de vernis
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Ensemble d’ustensiles de nettoyage hingashiens Madrier de teck
Fagot de genêt
Tige de bambou
Rouleau d’étoffe de coton
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Cuisine des mers du sud Madrier de saule noir x4
Lingot de tamahagane x3
Pépite de cupronickel x2
Pierre de pavement x4
Charnière en acier x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Canne à pêche en saule noir Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Madrier de saule noir x6
Lingot de noctacier x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Meule en graçargent Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Madrier de saule noir x4
Lingot de graçargent x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Rouet en saule noir Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Madrier de saule noir x6
Pépite de palladium
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Kasa Yamashi Flacon de sève de vieil arbre x2
Madrier de saule noir x4
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x2
Dose de concentré de tanin de plaqueminier
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier des créations en saule noir Poignée de sable d’œil-de-faucon
Madrier de saule noir x4
Pot de vernis
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d’armilles des créations en saule noir Poignée de sable d’œil-de-faucon
Madrier de saule noir x4
Pot de vernis
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague des créations en saule noir Poignée de sable d’œil-de-faucon
Madrier de saule noir x2
Pot de vernis
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Cloison à porte sombrelinçoise Madrier de morta x3
Madrier de palissandre x4
Lingot d’argent
Charnière en acier
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace
Cloison à porte thanalanaise Madrier de morta x3
Madrier de noyer x4
Lingot d’électrum
Charnière en acier
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de feu x2
Cristal de terre
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Scie en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau à panne croisée en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau de batteur en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau de lapidaire en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Lingot de graçargent x2
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Couteau arrondi en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Pioche en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Hachette en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x4
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau arrache-clou en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lime en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de tenailles en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Pépite de palladium
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Alêne en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Rouleau d’étoffe de serge des steppes
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Mortier en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Couteau de cuisine en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Maillet en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Faux en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de glace x2
Cristal de terre
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Alambic en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x4
Lingot de graçargent x4
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Poêle à frire en noctacier Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de noctacier x6
Madrier de saule noir x2
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de vent x2
Cristal de feu
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Lampe mog mignonne Couronne mog
Lingot de graçargent x2
Pépite de palladium x3
Plaque de verre renforcé x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Aiguille en graçargent Poignée de sable d’œil-de-faucon x3
Lingot de graçargent x6
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Rouleau de velours étoilé
Lingot d’or
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de boucles d’oreilles des créations en graçargent Poignée de sable d’œil-de-faucon
Lingot de graçargent x4
Bouteille d’huile astrale x2
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de boucles d’oreilles des ressources en graçargent Poignée de sable d’œil-de-faucon
Lingot de graçargent x4
Bouteille d’huile astrale x2
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de terre x2
Cristal de vent
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Ensemble de sacs en cuir Morceau de cuir de ptérodactyle x3
Pépite de sombracier
Bobine de fil de soie
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent
Ensemble de chaussures en cuir confortables Morceau de cuir de ptérodactyle x2
Morceau de cuir d’hippogriffe
Bobine de fil de soie
Mesure de caoutchouc x2
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent
Fauteuil grandiose Morceau de cuir de paresseux terrestre x4
Madrier de zelkova
Boule de poils de manzasiri x3
Pelote de fil d’akaso x2
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de tekkô Onishi Flacon de sève de vieil arbre x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x6
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de zôri Onishi Flacon de sève de vieil arbre x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x6
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de tekkô Yamashi Flacon de sève de vieil arbre x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x4
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x2
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de zôri Yamashi Flacon de sève de vieil arbre x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x6
Pelote de laine peignée
Mesure de caoutchouc
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Collier des ressources en cuir de paresseux Poignée de sable d’œil-de-faucon
Morceau de cuir de paresseux terrestre x4
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de poignets des ressources en cuir de paresseux Poignée de sable d’œil-de-faucon
Morceau de cuir de paresseux terrestre x4
Azurite
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Bague des ressources en cuir de paresseux Poignée de sable d’œil-de-faucon
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Pépite de palladium
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de chaussures d’hédoniste Morceau de cuir d’hédoniste x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Pépite de palladium
Bobine de fil de doublesoie
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de foudre x2
Cristal de vent
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Ensemble de paniers de couturier Rouleau d’étoffe de coutil indigo x2
Fagot de jonc x3
Rouleau d’étoffe de rubicoton x2
Rouleau d’akaso x2
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Porte-pantalon Rouleau de velours étoilé x2
Rouleau d’étoffe de feutre chimérique
Bobine de fil de soie de chenille
Madrier de châtaignier sombre
Agrégat de foudre x3
Agrégat de vent x3
Maquette d’iloh Rouleau d’étoffe de serge des steppes x3
Rouleau d’étoffe de kudzu x2
Pelote de laine peignée x3
Fibre de carbone x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Service à pique-nique Tasse de thé de la Steppe x3
Sandwich à la Bismarck x3
Rouleau d’étoffe de kudzu x2
Pelote de fil de rubicoton
Botte de paille x3
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Sadu miniature Morceau d’étoffe dotharl
Fougère royale
Rouleau d’étoffe de doublesoie
Pelote de laine peignée
Éclat de foudre x10
Éclat de vent x9
Magnai miniature Morceau d’étoffe oronir
Fougère royale
Rouleau d’étoffe de doublesoie
Pelote de laine peignée
Éclat de foudre x10
Éclat de vent x9
Kasa Onishi Flacon de sève de vieil arbre x2
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x6
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x4
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Dôgi Onishi Flacon de sève de vieil arbre x3
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x6
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Fagot de fibre de kudzu
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Momohiki Onishi Flacon de sève de vieil arbre x3
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x4
Lingot de graçargent x2
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Dôgi Yamashi Flacon de sève de vieil arbre x3
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x6
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Momohiki Yamashi Flacon de sève de vieil arbre x3
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x6
Pépite de palladium
Demi-matéria de l’artisan x5
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Obi Onishi Flacon de sève de vieil arbre
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x4
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Obi Yamashi Flacon de sève de vieil arbre
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x4
Pelote de laine peignée
Demi-matéria de l’artisan x3
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau d’hédoniste Rouleau de tissu d’hédoniste
Rouleau d’étoffe de lin hingashien
Bobine de fil de doublesoie
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Robe à froufrous d’hédoniste Rouleau de tissu d’hédoniste
Morceau de cuir d’hédoniste
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x2
Mormorion
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Jupe à froufrous d’hédoniste Rouleau de tissu d’hédoniste x2
Rouleau d’étoffe de lin hingashien x2
Bobine de fil de doublesoie
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Barrette dahlia rouge Bouquet de dahlias rouges
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia bleu Bouquet de dahlias bleus
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia jaune Bouquet de dahlias jaunes
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia vert Bouquet de dahlias verts
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia orange Bouquet de dahlias oranges
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia violet Bouquet de dahlias violets
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia blanc Bouquet de dahlias blancs
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlia noir Bouquet de dahlias noirs
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette dahlias multicolores Bouquet de dahlias multicolores
Morceau de graisse d’ours
Bouteille d’eau de source de Dravania
Cristal d’eau x5
Cristal de foudre x4
Supra potion x3 Bouteille d’eau de roche
Brin d’alysson
Brin de gnaphale orientale
Tubercule de kudzu
Cristal d’eau x6
Cristal de foudre x5
Fiole de supra éther x3 Bouteille d’eau de roche
Brin de mouron blanc
Brin de lamier amplexicaule
Tubercule de kudzu
Cristal d’eau x6
Cristal de foudre x5
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal d’eau x2
Cristal de foudre
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal d’eau x4
Cristal de foudre x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal d’eau x2
Cristal de foudre
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal d’eau x4
Cristal de foudre x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal d’eau x2
Cristal de foudre
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal d’eau x4
Cristal de foudre x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal d’eau x2
Cristal de foudre
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal d’eau x4
Cristal de foudre x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal d’eau x2
Cristal de foudre
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal d’eau x4
Cristal de foudre x2
Revêtement mural en briques pleines Brique klinker x5
Pot de camphre x3
Brique x5
Pot de mortier x4
Cristal d’eau x7
Cristal de foudre x7
Assortiment de bougies diverses Bloc de céride aquatique x2
Chandelle de suif x5
Chandelle de cire d’abeille x5
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Verre à vin Plaque de verre renforcé
Poignée de cendres de bombo x2
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Lanterne méduse Aurélie polype
Lingot de graçargent
Chandelle de suif
Ombrelle de méduse x2
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d’orchestrion “Nightbloom” Rouleau d’orchestrion vierge III
Bouteille d’encre de palladium enchantée
Rouleau d’orchestrion abîmé “Under the Moonlight”
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d’orchestrion “Wayward Daughter” Rouleau d’orchestrion vierge III
Bouteille d’encre de palladium enchantée
Rouleau d’orchestrion abîmé “Under the Moonlight”
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d’orchestrion “Ambiance sous-marine” Rouleau d’orchestrion vierge III
Bouteille d’encre de palladium enchantée
Rouleau d’orchestrion abîmé “Ambiance sous-marine”
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d’orchestrion “Black and White” Rouleau d’orchestrion vierge III
Bouteille d’encre de mithrite enchantée
Rouleau d’orchestrion abîmé “Against the Wind”
Cristal d’eau x6
Cristal de foudre x5
Poignée de sable d’œil-de-faucon Mesure de fulgurosève
Œil-de-faucon x3
Poignée de sable éthéréen du crépuscule
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de sève de vieil arbre Mesure de fulgurosève
Bloc de sève durcie de vieil arbre x3
Poignée de sable éthéréen du crépuscule
Agrégat d’eau x2
Agrégat de foudre x2

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens Sac de matériaux pour composants de remèdes gyrabaniens
Cristal de feu x2
Cristal d’eau
Lot de remèdes gyrabaniens Caisse de composants pour remèdes gyrabaniens x2
Cristal de feu x4
Cristal d’eau x2
Caisse de composants pour harpon anti-requin Sac de matériaux pour composants de harpon anti-requin
Cristal de feu x2
Cristal d’eau
Harpon anti-requin Caisse de composants pour harpon anti-requin x2
Cristal de feu x4
Cristal d’eau x2
Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas Sac de matériaux pour composants de vêtements chauds du Coerthas
Cristal de feu x2
Cristal d’eau
Ensemble de vêtements chauds du Coerthas Paquet de composants pour vêtements chauds du Coerthas x3
Cristal de feu x4
Cristal d’eau x2
Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato Sac de matériaux pour composants de spécialité de Sui-no-Sato
Cristal de feu x2
Cristal d’eau
Spécialité de Sui-no-Sato Coffre de composants pour spécialité de Sui-no-Sato x3
Cristal de feu x4
Cristal d’eau x2
Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages Sac de matériaux pour composants de rareté de la Mer de nuages
Cristal de feu x2
Cristal d’eau
Rareté de la Mer de nuages Paquet de composants pour rareté de la Mer de nuages x4
Cristal de feu x4
Cristal d’eau x2
Poignée de konpeitô x3 Pot de vergeoise x2
Pot de miel de miellat
Poignée de sable éthéréen noctilumineux
Agrégat de feu x2
Agrégat d’eau x2
Assiette de banh xeo x3 Poignée de riz rond
Tranche de porc de Koshu
Crevette tigrée de Yanxia
Botte de poireau gyrabanien x2
Feuille de fenouil
Poignée de graines de cumin x2
Agrégat de feu x2
Agrégat d’eau x2
Tasse de matcha x3 Brique de thé
Bouteille d’eau de roche
Poignée de sable éthéréen noctilumineux
Agrégat de feu x2
Agrégat d’eau x2
Assiette d’ema datshi x3 Sachet de poudre de piment pourpre
Piment dragon x4
Bouteille d’eau de roche x2
Bol de fromage à la crème
Échalion cyclope
Agrégat de feu x2
Agrégat d’eau x2

Source : Site officiel de Final Fantasy XIV

Rédigé par KYTANA

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