Posts tagged "game"

Beta de Lost Ark 24-28 aout

août 18th, 2016 Posted by Lost Ark 2 thoughts on “Beta de Lost Ark 24-28 aout”

On l’a noté, Lost Ark accueillera ses premiers testeurs coréens du 24 au 28 août prochains et en attendant d’ouvrir ses serveurs de test, le studio SmileGate détaillait ce matin à la fois ses ambitions et le contenu de la bêta dans le cadre d’une conférence organisée en Corée et dont Inven rapporte les bons mots — avant d’illustrer le MMO dans une nouvelle bande-annonce de huit minutes de gameplay

On retient notamment des propos de SmileGate que la bêta se déroulera en trois temps et qu’elle a réellement vocation à tester à la fois le contenu du jeu et la stabilité des infrastructures techniques. Raison pour laquelle la version proposée en test sera « très différente » de celle qui sera finalement lancée (d’autant que la version actuelle repose encore sur l’Unreal Engine 3, mais que le MMO passera sur l’Unreal Engine 4 d’ici à sa bêta ouverte). Par exemple, les testeurs pourront progresser jusqu’au niveau 30 mais gagneront des niveaux bien plus rapidement sur les serveurs de tests.

Caractere 1
De même, toutes les classes ne seront pas jouables : sept classes seront disponibles, mais pas l’Arcana et l’Invocatrice (les spécialisations de mages), qu’on sait pourtant très populaires auprès des joueurs coréens, pour encourager les testeurs à découvrir les classes nécessitant davantage de tests (comme le barde et ses capacités de soutien, qui sera disponible sous forme de « classe cachée » à débloquer — la seule spécialisation de mages jouable en bêta, donc, qui sera « très facile à obtenir », selon le développeur qui considère que tous les testeurs devraient y avoir accès). En bêta, chaque classe disposera de huit slots de compétences à personnaliser grâce au système « Tripod » (une sorte d’arbre de compétences dont il faut débloquer les branches par paliers).
S’y ajoutent le « livre d’aventures » (rendant compte, peu ou prou, de l’exploration du monde et des récompenses qu’elle octroie), la possibilité de débloquer des hauts faits et des titres, la possibilité d’apprendre à jouer des instruments de musique ou encore d’améliorer ses « professions sociales » qui intègrent notamment l’artisanat et la récolte de ressources.

Dans un premier temps, six zones principales pourront être explorées en bêta #1 (mais pas de zones maritimes, ni de navigation ici), avec moult « contenus cachés » (des quêtes, des donjons, etc. qu’il faudra découvrir en nouant des contacts avec les populations locales, notamment).
On y trouvera quatre types de quêtes et trois sortes de donjons : trois donjons d’ARK (les donjons plus emblématiques et dangereux renfermant des artéfacts — les Ruines de Morai, la Tombe du RoI et le Mur de Gloire) en plus de donjons de groupes et les donjons normaux. Le développeur y ajoute des « instances cinématiques » (trois seront disponibles en bêta, huit à la sortie du jeu), c’est-à-dire des événements narratifs, entrecoupés de cut-scenes et se voulant épiques (comme le fait de prendre part à des sièges de forteresse), des raids en zones ouvertes face à des bosses imposants (sept en bêta) et des Portes du Chaos, qui s’ouvrent pour déverser des cohortes de monstres à repousser, obligeant les joueurs du lieu à se mobiliser (sur le modèle des failles de Rift, par exemple, même si dans Lost Ark les joueurs pourront s’aventurer jusque dans l’antre démoniaque des envahisseurs). Et s’y ajoute le Colisée, une arène PvP, qui permet de progresser au même titre que le contenu PvE.

Au-delà du contenu de la bêta, le studio SmileGate fixe ses ambitions : outre un objectif global reposant sur la « quête des Arks perdus », le développeur entend faire en sorte que les joueurs vivent « des moments mémorables », que le joueur « ait le sentiment d’être partie intégrante d’une grande aventure » (notamment grâce aux contenus narratifs), de « faire partie d’un monde » (via l’exploration), de piquer sa curiosité naturelle (avec les contenus cachés) ou de réaliser des exploits (les Portes du Chaos ou les raids de bosses doivent être marquants).
Les joueurs coréens pourront donc juger sur pièce dans quelques jours — suivi des joueurs chinois (la version chinoise est déjà en cours de conception), en attendant une version occidentale déjà annoncée mais non encore précisément datée.

source : jol

Fallout 4, les extensions à venir

février 16th, 2016 Posted by Autre jeu 2 thoughts on “Fallout 4, les extensions à venir”

Après le succès de Fallout 4, il était logique que des DLC payants soient de la partie. Les premiers d’entre eux ont été annoncés aujourd’hui. Voici la présentation des extensions qu’en fait Bethesda : (suite…)

Voeux pour 2016

décembre 31st, 2015 Posted by Communauté Angeli 17 thoughts on “Voeux pour 2016”

Juste une image pour vous présenter nos :

Merci d’avoir partager durant 2015 votre temps, ensemble, dans une communauté de joueurs qui se veut conviviale et chaleureuse.

Merci à certain d’avoir fait ce qu’est Angeli-Tenebrae à ce jour et puissiez vous d’une manière ou d’une autre continuer votre effort pour nous mener toujours plus haut.

Merci à d’autre de nous avoir fait confiance afin d’ouvrir leur connaissance ludique sur nos différentes plateformes de jeu et qui s’en sont sorti grandi au point de transmettre maintenant leur connaissance aux nouveaux joueurs.

A chacun Merci.

Evolution des Mmorpg et leur avenir par Kim Joo Yong (NcSoft)

octobre 9th, 2015 Posted by Autre jeu 0 thoughts on “Evolution des Mmorpg et leur avenir par Kim Joo Yong (NcSoft)”

Les communautés de joueurs étaient au coeur des premiers MMORPG,« Replacer la communauté au coeur des MMORPG » mais cette dimension communautaire semble avoir été progressivement oubliée dans le MMO moderne. Kim Joo Yong (Lineage Eternal) analyse le phénomène et encourage un retour aux sources.

 

(suite…)

Diablo 3 à 3

mars 23rd, 2015 Posted by Diablo3 1 thought on “Diablo 3 à 3”

Il y a quelque temps l’envie de refaire un tour sur Diablo 3 est venue.

C’est le groupe des matinaux de TESO qui voyant la population de cette plateforme ludique  en perte de vitesse, a réorienté son activité sur Diablo 3 : Reaper of Souls en attendant un contenu plus consistant. C’est également un groupe de joueur du matin qui précédemment arpentait les terres de World Of Tank qui rejoint le groupe.

[acx_slideshow name=”Diablo”]

Vous pourrez constater l’évolution de la bannière et de l’Équipement.

 

 

Evolve en beta stress test pour PC

janvier 15th, 2015 Posted by Autre jeu 1 thought on “Evolve en beta stress test pour PC”

Durant ce WE, 2K game et Turtle Rock Studio vous propose pour ceux qui se sont inscrits, de participer a une beta ouverte stress test de leur jeu : Evolve.

Dans la mesure de mes possibilités de téléchargement, je vous tiendrais au courant de cette plateforme ludique.

evolve

E3 2011 Groupe VS boss sur Terra

juin 8th, 2011 Posted by Autre jeu 0 thoughts on “E3 2011 Groupe VS boss sur Terra”

Cette vidéo nous présente un combat contre un boss de tera on peut y vois le gameplay PVE